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Amigaguide Document  |  1996-04-07  |  92KB  |  3,374 lines

  1. @database "Yak.guide"
  2. @index "Index"
  3. ##      CONTENTS
  4. @node Main "Yak Documentation"
  5. @next Features
  6.                                 @{b}Yak Version 2.11 @{ub}
  7.                         par Philippe Bastiani, Ga
  8. l Marziou et Nick Christie
  9.                                    Le 22 Novembre 1995
  10.    @{b}Introduction... @{ub}
  11.         @{" Fonctionnalit
  12. s           " link Features}        @{" Syst
  13. me requis            " link Requirement}
  14.         @{" Installation              " link Installation}        @{" Limitations               " link Limitations}
  15.         @{" Utilisateurs de Yak 1.x   " link nb}
  16.    @{b}Le programme principal... @{ub}
  17.         @{" Aper
  18. u                    " link YakCommodity}        @{" Lancement                 " link YakStarting}
  19.         @{" Types d'outils            " link YakTooltypes}
  20.    @{b}L'
  21. diteur de pr
  22. rences... @{ub}
  23.         @{" Aper
  24. u                    " link YakPrefsEditor}        @{" Lancement de l'
  25. diteur    " link YakPrefsStarting}
  26.         @{" Types d'outils            " link YakPrefsTooltypes}        @{" Fen
  27. tre principale        " link MainWindow}
  28.         @{" Cyclage 
  29.  la souris       " link MouseCycling}        @{" Extinction                " link Blanking}
  30.         @{" Divers                    " link Miscellaneous}        @{" Touches d'appel           " link Hotkeys}
  31.    @{b}Le reste... @{ub}
  32.         @{" Copyright et distribution " link Copyright}        @{" Probl
  33. mes / Faux Probl
  34. mes" link Problems}
  35.         @{" Historique                " link History}        @{" Remerciements             " link Credits}
  36.         @{" Equipe de d
  37. velopement    " link YakTeam}        @{" Contacter les auteurs     " link Contact}
  38.         @{" INDEX " link Index}
  39. @endnode
  40. ##      FEATURES
  41. @node Features "Yak Documentation: Fonctionnalit
  42. @prev Main
  43. @next Requirement
  44. @{b}Fonctionnalit
  45. s@{ub}
  46. Yak est l'abbr
  47. viation de "Yet  Another  Kommodity"  (en anglais: encore une
  48. autre  commodit
  49. !), et  est un programme de  gestion de fen
  50. tres 
  51.  la souris
  52. dans la lign
  53. e de QMouse, MagicCX, etc.
  54. Pourquoi  en  
  55. crire  un autre?   Aucun  des autres  (et, je les ai pourtant
  56. pratiquement tous essay
  57. s) ne me convenait.
  58. Yak a les fonctions suivantes :
  59.         o AutoPointage (sunmouse)  qui active une fen
  60. tre seulement quand la
  61.           souris s'arr
  62. te dessus;   possibilit
  63.   de sp
  64. cifier 
  65.  quels 
  66. crans
  67.           appliquer  ou  non  cette  fonctionnalit
  68.    (compatible  avec  les
  69.           programmes du type popup-menu)
  70.         o Les fen
  71. tres PopUp se mettent  
  72.   l'avant  plan  d
  73. s qu'elles sont
  74.           auto-activ
  75.         o Activation de la fen
  76. tre quand une touche est press
  77. e  (Activation
  78.           au clavier)
  79.         o Cliquer sur  les fen
  80. tres  pour  les faire  passer  
  81.   l'avant  ou
  82.           l'arri
  83. re plan;   l
  84.  aussi possibilit
  85.  de sp
  86. cifier 
  87.  quels 
  88. crans
  89.           appliquer ou non cette fonctionnalit
  90.         o Faire cycler les 
  91. crans avec la souris
  92.         o Eteindre l'
  93. cran et la souris (par touche d'appel aussi)
  94.         o Syst
  95. me extensible de touches d'appel  (comme celui de FKey) avec
  96.           des actions pour:
  97.                 Ex
  98. cuter une Command Dos ou un script Arexx.
  99.                 Ins
  100. rer un texte (avec des touches d'appel imbriqu
  101.                 Ins
  102. rer la date (
  103.  votre format si la locale est pr
  104. sente)
  105.                 Fermer/Zipper/Minimiser/Maximiser des fen
  106.                 D
  107. placer/Cycler des 
  108. crans et des fen
  109.                 Activer le Workbench
  110.                 Centrer l'
  111. cran 
  112.  l'avant plan
  113.                 Eteindre l'affichage
  114.                 Ouvrir  une palette  sur l'
  115. cran  
  116.  l'avant plan  (n
  117. cessite
  118.                 la reqtools.library)
  119.         o Produit un "clic"  dont le volume  est  adjustable  
  120.  chaque appui
  121.           sur le clavier;
  122.         o Option "Joker AmigaDos"  (comme StarBurst)  qui permet  d'utiliser
  123.           '*' comme joker de l'amigaDOS.
  124.         o AppIcon  optionelle   sur  l'
  125. cran  du Workbench  pour  ouvrir  la
  126.           fen
  127. tre des pr
  128. rences.
  129.         o Jolies fen
  130. tres de configuration utilisant la librairie gadtools.
  131.         o Interface localis
  132. Ca vous semble familier?     C'est une combinaison des utilitaires standards
  133. AutoPoint, ClickToFront, Blanker et IHelp  (sur la disquette Extras) plus un
  134. on de KCommodity et DMouse.
  135. Et malgr
  136.  tout, la taille de l'ex
  137. cutable reste faible.
  138. @endnode
  139. ##      REQUIREMENT
  140. @node Requirement "Yak Documentation: Syst
  141. me requis"
  142. @prev Features
  143. @next Installation
  144. @{b}Syst
  145. me requis@{ub}
  146. Yak  n
  147. cessite  la version  2.04  (au moins)  du syst
  148. me  d'exploitation  de
  149. l'Amiga.
  150. Toutefois, certaines fonctions ne sont disponibles qu'
  151.  partir du 3.0.
  152. Il supporte l'utilitaire standard  'Exchange' et la @{" localisation " Link Localization} quand la
  153. locale.library est pr
  154. sente (
  155.  partir du 2.1).
  156. @endnode
  157. ##      LOCALIZATION
  158. @node Localization "Yak Documentation: Localisation"
  159. @prev Requirement
  160. @next Requirement
  161. @{b}Localisation@{ub}
  162. Yak est compl
  163. tement localis
  164. .   C'est-
  165. -dire  qu'il  supporte l'anglais par
  166. faut  et  l'allemand,  le danois,  l'italien,  le finnois, le fran
  167. ais, le
  168. erlandais et le su
  169. dois gr
  170. ce aux catalogs fournis.
  171. Si vous utilisez un Workbench en anglais,  vous pouvez tout de m
  172. me utiliser
  173. Yak en fran
  174. ais. (voir @(" Types d'outils " link YakToolTypes)
  175. @endnode
  176. ##      INSTALLATION
  177. @node Installation "Yak Documentation: Installation"
  178. @prev Requirement
  179. @next Limitations
  180. @{b}Installation@{ub}
  181. Double-cliquez sur une des ic
  182. nes dans le tiroir 'Installation'.
  183. Laissez vous guider. Des messages sont l
  184.  pour vous aider!
  185. @endnode
  186. ##      LIMITATIONS
  187. @node Limitations  "Yak Documentation: Limitations"
  188. @prev Installation
  189. @next nb
  190. @{b}Limitations@{ub}
  191. conomiseur d'
  192. cran (screen blanker) de Yak  est  rudimentaire,  il 
  193. teint
  194. simplement  l'
  195. cran.  Depuis  l'introduction  du  2.0,  il  est  apparu  une
  196. profusion  de  screen  blankers  plus  esth
  197. tiques,   comme  GBlanker   (que
  198. j'utilise),  SuperDark et  d'autres.  Je pense  que la plupart  des gens ont
  199. chacun  leur  screen blanker  
  200.  favori,  c'est pourquoi  je n'en ai pas
  201. incorpor
  202.  dans Yak.
  203. Il n'y a pas  d'acc
  204. rateur de souris.   Celui du syst
  205. me (configurable par
  206. les pr
  207. rences  Input)  est plus  qu'ad
  208. quat  en ce qui me concerne.  Si je
  209. ois  suffisamment  de demandes,   j'ajouterai  un acc
  210. rateur  de souris
  211. (pour l'instant je n'en ai pas encore re
  212. ues).
  213. @endnode
  214. ##      NOTEZ-BIEN
  215. @node nb  "Yak Documentation: Notez-bien"
  216. @prev Limitations
  217. @next YakCommodity
  218. @{b}Utilisateurs des versions pr
  219. dentes : Notez-bien@{ub}
  220. Le format du fichier de pr
  221. rence de Yak  a encore chang
  222. ,  les pr
  223. rences
  224. sont maintenant dans ENV: et ENVARC:.
  225. Le programme  @{"Convert" link Convert} est fourni  pour cr
  226. er le fichier de  pr
  227. rences 2.0
  228.  partir des fichiers de pr
  229. rences 1.x.
  230. Le motif d'inclusion pour les fen
  231. tres cliquables,  n'ayant pas d'
  232. quivalent
  233. en 2.0, sera perdu.
  234. Yak se pr
  235. sente maintenant sous la forme de 2 programmes s
  236.     - @{"Le programme principal      " link YakCommodity}
  237.     - @{"L'
  238. diteur de pr
  239. rences    " link YakPrefsEditor}
  240. Bien s
  241. r,  il y a beaucoup plus de changements que ceux cit
  242. s ci-dessus,  le
  243. meilleur moyen de les d
  244. couvrir est de parcourir la documentation.
  245. @endnode
  246. ## CONVERT
  247. @node Convert "Yak Documentation: le programme Convert"
  248. @prev nb
  249. @next nb
  250. @{b}Le programme Convert@{ub}
  251. Si vous 
  252. tes  un utilisateur  d'une version  pr
  253. dente de Yak,  vous pouvez
  254. facilement convertir vos propres pr
  255. rences dans le nouveau format.
  256. Double-cliquez simplement sur l'ic
  257. ne du programme.
  258. Notez, que le script d'installation vous proposera de faire la conversion.
  259. Si vous utilisez le type d'outil @{b}LANGUAGE@{ub} pour l'ic
  260. ne de Yak, vous
  261. pouvez  le sp
  262. cifier  aussi pour  Convert,  afin  de b
  263. ficier  du  nommage
  264. automatique des touches d'appel de Yak dans votre propre langue.
  265. @endnode
  266. ##  YAK MAIN COMMODITY
  267. @node YakCommodity "Yak Documentation: le programme principal"
  268. @prev nb
  269. @next YakStarting
  270. @{b}Le programme principal@{ub}
  271. Le programme  principal  tourne  en t
  272. che  de fond  et  ex
  273. cute  les actions
  274. es depuis @{"l'
  275. diteur de pr
  276. rences" Link YakPrefsEditor} qui peut 
  277. tre lanc
  278.   soit par la
  279. touche d'appel qui lui est d
  280. e, soit par l'AppIcon de Yak.
  281. Le programme  principal  peut 
  282. tre  contr
  283.   depuis  l'utilitaire  standard
  284. 'Exchange'.
  285. Vous pouvez maintenant choisir votre interface pour l'
  286. diteur de
  287. rences: soit une interface standard Gadtools ou bien alors une
  288. interface BGUI.
  289. @endnode
  290. ##  STARTING YAK
  291. @node YakStarting "Yak Documentation: Lancer Yak"
  292. @prev YakCommodity
  293. @next YakTooltypes
  294. @{b}Lancer Yak@{ub}
  295. Yak a 
  296. u  pour 
  297. tre lanc
  298.   depuis le tiroir "SYS:WBStartup",  mais il
  299. peut 
  300. tre lanc
  301.  depuis un shell en tapant "run Yak".
  302. Yak  a  besoin d'une  pile de  4500 octets.  Vous devriez  le sp
  303. cifier dans
  304. ne  de  Yak,  ou  si vous le  lancez  depuis  le  shell,  utilisez  les
  305. commandes suivantes:
  306.         stack 4500
  307.         run >nil: Yak
  308. Yak ne lit pas les options pass
  309. es sur la ligne de commande du shell.
  310. Dans tous les cas, il lit ses options dans les types d'outils de son ic
  311. @endnode
  312. ##      TOOLTYPES
  313. @node YakTooltypes "Yak Documentation: Yak tooltypes"
  314. @prev YakStarting
  315. @next YakPrefsEditor
  316. @{b}Using tooltypes@{ub}
  317. Les  seuls  types d'outil  que  Yak  prend  en compte  sont  ceux  qui  sont
  318. standards au Workbench  (tel que DONOTWAIT),   aux  utilitaires (commodit
  319. (tel que CX_POPUP) et ceux des "AppIcon".
  320. Ces types d'outil sont :
  321. Type d'outil  Cat
  322. gorie    Description                      d
  323. faut (1)
  324. ----------------------------------------------------------------------------
  325. CX_POPKEY     HOTKEY       touche d'appel de la fen
  326. tre     RCommand Help
  327.                            de configuration
  328. CX_PRIORITY   ENTIER       Priorit
  329.  de Yak                  0
  330. CX_POPUP      BOOLEEN      Ouvre la fen
  331. tre de              NO
  332.                            configuration au lancement
  333. APPICON       BOOLEEN      S'il est 
  334.  FALSE, pas d'appIcon  FALSE
  335. ICONNAME      TEXTE        Nom de l'AppIcon                 "Yak!"
  336. ICONXPOS      ENTIER       coordonn
  337. e en x de l'AppIcon     floating
  338. ICONYPOS      ENTIER       coordonn
  339. e en x de l'AppIcon     floating
  340. LANGUAGE      CHAINE       Nom de la langue 
  341.  utiliser      Non sp
  342. PREFSPRG      CHAINE       Chemin d'acc
  343. s de l'
  344. diteur de 
  345.                            pr
  346. rences                      "SYS:Prefs/Yak"
  347. FRONT_DELAY   ENTIER       Delai pour Fen
  348. tre en Avant      6
  349. BACK_DELAY    ENTIER       Delai pour Fen
  350. tre en Arri
  351. re    6
  352. Vous devriez aussi ajouter le type d'outil @{b}DONOTWAIT@{ub}  dans l'ic
  353. ne de Yak si
  354. vous souhaitez lancer Yak depuis votre tiroir SYS:WBStartup.
  355. @{b}CX_PRIORITY@{ub}  peut 
  356. tre utile pour permettre  un fonctionnement harmonieux de
  357. Yak avec d'autres utilitaires (Commodities).   Voir,  par exemple  les notes
  358. sur l'option @{" Activation par RMB " link RMBActivate}
  359. La fonction  AppIcon  est  optionnelle  et  par d
  360. faut n'est pas s
  361. lection
  362. cifiez  APPICON=TRUE si vous la souhaitez).   Dans ce cas,  Yak  met une
  363. AppIcon sur l'
  364. cran du  Workbench,  et quand vous double-cliquez dessus,  la
  365. tre  de  configuration  s'ouvre.   L'image  de  l'ic
  366. ne  est  obtenue en
  367. recopiant l'ic
  368. ne de Yak  au moment  de son lancement:  en changeant d'ic
  369. vous pouvez personnaliser votre AppIcon pour l'adapter  
  370.  vos couleurs ou  
  371. votre r
  372. solution d'
  373. cran.
  374. Le type  d'outil @{b}LANGUAGE@{ub}  a 
  375.  ajout
  376.   pour ceux qui n'arrivent pas 
  377. faire  au Workbench  en  fran
  378. ais  mais  souhaitent  utiliser  Yak  dans  la
  379. langue de Moli
  380. Ainsi,  si vous utilisez un Workbench en anglais  et  souhaitez utiliser Yak
  381. en fran
  382. ais vous devez configurer le type d'outil LANGUAGE ainsi :
  383.                 LANGUAGE=fran
  384. Bien s
  385. r,  si vous avez un  Workbench  en  fran
  386. ais et  voulez utiliser  Yak
  387. en fran
  388. ais vous n'avez pas 
  389.  vous soucier de ce type d'outil.
  390. @endnode
  391. ##  YAK PREFERENCES EDITOR
  392. @node YakPrefsEditor "Yak Documentation: Editeur de pr
  393. rences de Yak"
  394. @prev YakTooltypes
  395. @next YakPrefsStarting
  396. @{b}Editeur de pr
  397. rences de Yak@{ub}
  398. A l'aide de l'
  399. diteur de pr
  400. rences,  vous pouvez ajuster  la configuration
  401. de Yak 
  402.  vos besoins.
  403. Cette configuration sera prise en compte par le programme principal, d
  404. s que
  405. vous appuierez sur 'Utiliser' ou 'Sauver'.
  406. Les fen
  407. tres de l'
  408. diteur sont des AppWindows:  si vous lachez un fichier de
  409. rences  au-dessus  de  l'une  d'entre  elles,  ces  pr
  410. rences  seront
  411. charg
  412. diteur peut 
  413. tre contr
  414.  depuis l'utilitaire standard 'Exchange'.
  415. @endnode
  416. ##  STARTING YAK PREFS
  417. @node YakPrefsStarting "Yak Documentation: Lancer l'
  418. diteur de pr
  419. rences"
  420. @prev YakPrefsEditor
  421. @next YakPrefsTooltypes
  422. @{b}Lancer l'
  423. diteur de pr
  424. rences@{ub}
  425. o Ce programme peut 
  426. tre lanc
  427.  simplement  en double-cliquant sur  son ic
  428.   qui, par d
  429. faut, est install
  430. e dans le tiroir "SYS:Prefs".
  431. o A la demande,  le programme principal de Yak peut aussi lancer son 
  432. diteur
  433.   Au choix:
  434.         Double cliquez sur son ic
  435.         Tapez RCommand Help (c.a.d. les touches Amiga droite et Help).
  436.         Cette touche d'appel est bien entendu configurable via le type
  437.         d'outil CX_POPKEY de l'ic
  438. ne de Yak
  439.         Double cliquez sur l'AppIcon de Yak (si cette fonction est
  440.         utilis
  441.         Relan
  442. ez Yak (
  443.  partir de son ic
  444. ne Workbench)
  445.         Lancez l'utilitaire standard 'Exchange'.
  446. @endnode
  447. ##      TOOLTYPES
  448. @node YakPrefsTooltypes "Yak Documentation: Les types d'outils de l'
  449. diteur"
  450. @prev YakPrefsStarting
  451. @next MainWindow
  452. @{b}Les types d'outils de l'
  453. diteur@{ub}
  454. Type d'outil  Cat
  455. gorie    Description                      d
  456. faut (1)
  457. ----------------------------------------------------------------------------
  458. CX_PRIORITY   ENTIER       Priorit
  459.  de Yak                  0
  460. FONT          CHAINE       Nom de la fonte 
  461.  utiliser 
  462.                            pour l'interface                 Non sp
  463. LANGUAGE      CHAINE       Nom de la langue 
  464.  utiliser      Non sp
  465. CREATEICONS   BOOLEEN      Cr
  466. ation d'icones                YES
  467. PREFSHELP     CHAINE       Nom du fichier d'aide en ligne   "Yak.guide"
  468. Le type d'outil  @{b}FONT@{ub}  est  utilis
  469.   pour forcer l'
  470. diteur 
  471.  utiliser  votre
  472. fonte favorite 
  473.  la place de la fonte de l'
  474. cran.
  475. Par exemple,  si  vous  d
  476. sirez  utiliser  Helvetica 15,  
  477. ditez l'ic
  478. ne  de
  479. diteur de pr
  480. rences et 
  481. crivez FONT="helvetica 15".
  482. Le type  d'outil  @{b}LANGUAGE@{ub}  a 
  483.  ajout
  484.   pour ceux qui n'arrivent pas  
  485. faire  au  Workbench  en  fran
  486. ais  mais  souhaitent  utiliser Yak  dans la
  487. langue de Moli
  488. Ainsi,  si vous utilisez un Workbench  en anglais et  souhaitez utiliser Yak
  489. en fran
  490. ais vous devez configurer le type d'outil LANGUAGE ainsi :
  491.                 LANGUAGE=fran
  492. Bien s
  493. r,  si vous avez un  Workbench  en  fran
  494. ais et  voulez utiliser  Yak
  495. en fran
  496. ais vous n'avez pas 
  497.  vous soucier de ce type d'outil.
  498. Quand le type  d'outil @{b}CREATEICONS@{ub} est 
  499.  YES, l'
  500. diteur  cr
  501. era une ic
  502. pour chaque fichier de pr
  503. rences cr
  504.  par le menu @{b}Sauver en...@{ub}.
  505. Le type d'outil @{b}PREFSHELP@{ub} permet de sp
  506. cifier le nom du fichier d'aide.
  507. Par d
  508. faut, son chemin est "HELP:langue/" ou 'langue' est l'une des langues
  509. choisies dans vos r
  510. glages syst
  511. @endnode
  512. ##  MAIN WINDOW
  513. @node MainWindow "Yak Documentation: Fen
  514. tre principale"
  515. @prev YakPrefsTooltypes
  516. @next MouseCycling
  517. @{b}Fen
  518. tre principale@{ub}
  519. o En haut de la fen
  520. tre, les 3 groupes de gadgets vous permettent de
  521. cifier les comportements suivants:
  522.    @{" Activation des fen
  523. tres " link WindowsActivation}
  524.    @{" Activation des 
  525. crans   " link ScreensActivation}     
  526.    @{" Fen
  527. tres PopUp          " link AutoPopToFront}
  528. o Plusieurs  boutons  ouvrent d'autres fen
  529. tres  concernant la configuration
  530.   avanc
  531. e de Yak.
  532.    @{" Cycler 
  533.  la souris " link MouseCycling}     @{" Extinction     " link Blanking}
  534.    @{" Touches d'appel    " link Hotkeys}     @{" Divers         " link Miscellaneous}
  535. o Cette fen
  536. tre proposent aussi des @{" menus " link Menus}.
  537. o Les 3 boutons du bas sont utilis
  538. s pour contr
  539. ler la configuration:
  540.   Avec le bouton  @{b}Sauver@{ub}   vous  pouvez sauver  de mani
  541. re permanente  votre
  542.   configuration dans les fichiers ENVARC:Yak.prefs et ENV:Yak.prefs avant de
  543.   quitter l'
  544. diteur.
  545.   Pour un changement temporaire, cliquez sur le bouton  @{b}Utiliser@{ub} qui sauvera
  546.   votre configuration dans le fichier  ENV:Yak.prefs (ce fichier ne survivra
  547.   pas 
  548.  un re-d
  549. marrage de votre amiga).
  550.   Cliquez sur  le bouton  @{b}Annuler@{ub}  pour quitter  l'
  551. diteur  sans sauver  vos
  552.   changements.
  553. @endnode
  554. @node Menus "Yak Documentation: Menus"
  555. @prev MainWindow
  556. @next MainWindow
  557. @toc  MainWindow
  558. @{b}Les menus@{ub}
  559. o @{b}Projet@{ub}:
  560.    Avec les choix @{b}Ouvrir@{ub}, @{b}Sauver@{ub} et @{b}Sauver En@{ub}  vous pouvez charger et sauver
  561.    une configuration.
  562.    Le choix @{b}A propos@{ub} pr
  563. sente quelques informations sur les d
  564. veloppeurs.
  565.    Le choix @{b}Cacher@{ub} cachera l'
  566. diteur sans sauver.
  567.    Le choix @{b}Quitter@{ub} fermera l'
  568. diteur sans sauver.
  569. o @{b}Editer@{ub}:
  570.    Le choix  @{b}Valeurs  par  d
  571. faut@{ub}  remet  la configuration  aux valeurs  par
  572. faut, ce qui veut dire que Yak n'est pas capable de faire grand chose.
  573.    Le choix @{b}Derni
  574. res valeurs sauv
  575. es@{ub} charge la derni
  576. re configuration sauv
  577.    dans le fichier ENVARC:Yak.prefs.
  578.    Le choix  @{b}Remettre  valeurs  initiales@{ub}  recharge la configuration  active
  579.    depuis le fichier ENV:Yak.prefs.
  580. o @{b}Options@{ub}:
  581.    Le choix @{b}Cr
  582. er  Ic
  583. ne@{ub} vous permet de sp
  584. cifier si le choix "Sauver En..."
  585.    doit cr
  586. er une ic
  587. ne ou non pour le fichier de pr
  588. rences.
  589. @endnode
  590. ##      Windows activation
  591. @node WindowsActivation "Yak Documentation: Activation des fen
  592. tres"
  593. @prev MainWindow
  594. @next ScreensActivation
  595. @toc  MainWindow
  596. @{b}Activation des fen
  597. tres@{ub}
  598. Les options suivantes sont disponibles:
  599.    @{" Activation au clavier " link KeyActivate}  Active une fen
  600. tre d
  601. s l'appui sur une touche
  602.    @{" Activation par RMB    " link RMBActivate}  Active une fen
  603. tre d
  604. s l'appui sur le bouton
  605.                              droit souris
  606.    @{" Activation par MMB    " link MMBActivate}  Active une fen
  607. tre d
  608. s l'appui sur le bouton
  609.                              milieu souris
  610.    @{" AutoPointage          " link AutoPoint}  Active la fen
  611. tre sous la souris
  612. @endnode
  613. @node KeyActivate "Yak Documentation: Activation au clavier"
  614. @prev WindowsActivation
  615. @next RMBActivate
  616. @toc  WindowsActivation
  617. @{b}Activation au clavier@{ub}
  618. Active la fen
  619. tre sous la souris quand une touche est press
  620. Vous  ne  devriez avoir besoin que l'une de ces  2 fonctions @{" AutoPointage " link AutoPoint}
  621. et "Activation au clavier".
  622. Note:  cette fonction n'est effective  que  lorsque les boutons de la souris
  623. ne sont pas enfonc
  624. s.  Non seulement cela 
  625. vite  des conflits  avec d'autres
  626. programmes,  mais cela permet d'
  627. viter  une activation  de  la fen
  628. tre  
  629. moment inopportun.
  630. @endnode
  631. @node RMBActivate "Yak Documentation: Activation par RMB"
  632. @prev KeyActivate
  633. @next MMBActivate
  634. @toc  WindowsActivation
  635. @{b}Activation par RMB (bouton droit de la souris)@{ub}
  636. Quand ce mode est s
  637. lectionn
  638. ,  la fen
  639. tre sous la souris sera activ
  640. e quand
  641. le bouton droit de la souris est enfonc
  642. ,  qu'AutoPoint soit s
  643. lectionn
  644. Ceci est tr
  645. s utile pour activer  le menu qui vous int
  646. resse sans avoir soit
  647.  attendre  qu'AutoPoint  ait  activ
  648.   la fen
  649. tre,  soit  
  650.  cliquer  dans la
  651. tre pour l'activer.
  652. Exemple:   les  gadgets de  profondeur  des 
  653. crans  (coin  sup
  654. rieur  droit)
  655. n'activent  pas  l'
  656. cran  mis 
  657.   l'avant-plan,  mais si l'option "Activation
  658. RMB/MMB"  est  active,  un  clic  sur  le  bouton  droit  de la souris  fait
  659. appara
  660. tre les menus corrects.
  661. Note 1:  S'il n'y a pas  de fen
  662. tre sous la souris,  la premi
  663. re fen
  664. tre  de
  665. cran sera activ
  666. Note 2:  Pour fonctionner   correctement   avec   les  programmes  du  type
  667. popup-menu,   la priorit
  668.  de Yak fix
  669. e par le type d'outil CX_PRIORITY doit
  670. tre sup
  671. rieure 
  672.  la priorit
  673.  du programme popup-menu.
  674. @endnode
  675. @node MMBActivate "Yak Documentation: Activation par MMB"
  676. @prev RMBActivate
  677. @next AutoPoint
  678. @toc  WindowsActivation
  679. @{b}Activation par MMB (bouton du milieu de la souris)@{ub}
  680. Quand ce mode est s
  681. lectionn
  682. ,  la fen
  683. tre sous la souris sera activ
  684. e quand
  685. le bouton du mileu de la souris est enfonc
  686. ,  qu'AutoPoint  soit s
  687. lectionn
  688. ou non.
  689. Ceci est tr
  690. s utile pour activer le menu  qui vous int
  691. resse sans avoir soit
  692.  attendre  qu'AutoPoint  ait  activ
  693.   la fen
  694. tre,  soit  
  695.  cliquer  dans la
  696. tre pour l'activer.
  697. Note:   S'il n'y  a  pas  de fen
  698. tre sous la souris,  la premi
  699. re fen
  700. tre de
  701. cran sera activ
  702. @endnode
  703. @node AutoPoint "Yak Documentation: AutoPointage"
  704. @prev MMBActivate
  705. @next WindowsActivation
  706. @toc  WindowsActivation
  707. @{b}AutoPointage@{ub}
  708. Active  la fen
  709. tre  sous la souris.  Se comporte presque  comme l'utilitaire
  710. AutoPoint de Commodore,  
  711.  part  qu'il n'active  une fenetre  que lorsque la
  712. souris s'arrete (d'o
  713.  un petit d
  714. lai).
  715. AutoPointage est compatible  avec les programmes  du type popup-menu tel que
  716. l'excellent MagicMenu.
  717. Options d'AutoPointage:
  718.     - @{" Ecrans AutoPointables " link AutoScreens}
  719.     - @{" D
  720. lais d'AutoPointage " link AutoPointDelay}
  721. Il est important de noter que  les fonctions   "AutoPointage"   et "Fen
  722. PopUp" ne s'appliquent que lorsqu'aucun qualifier (souris ou clavier)  n'est
  723. press
  724. .   Non seulement  cela 
  725. vite des conflits avec  d'autres  programmes,
  726. mais en  plus cela fournit  un moyen de pr
  727. venir  certaines  activations  ou
  728. mises en avant plan ind
  729. sirables.
  730. Voir aussi:  @{" Fen
  731. tres PopUp " link AutoPopToFront}
  732. @endnode
  733. @node AutoScreens "Yak Documentation: Ecrans AutoPointables"
  734. @prev AutoPoint
  735. @next AutoPointDelay
  736. @toc  AutoPoint
  737. @{b}Ecrans AutoPointables@{ub}
  738. La fonction  @{"AutoPointage"  link  AutoPoint} ne fonctionnera que pour les 
  739. crans dont le titre
  740. correspond 
  741.  ce motif.
  742. Voir aussi @{" Titre par d
  743. faut " link DefaultTitle} et @{" Motifs (Patterns) AmigaDos " link PatternHelp}.
  744. @endnode
  745. @node AutoPointDelay "Yak Documentation: D
  746. lai d'AutoPointage"
  747. @prev AutoScreens
  748. @next AutoPoint
  749. @toc  AutoPoint
  750. @{b}D
  751. lai d'AutoPointage@{ub}
  752. Ici, vous pouvez sp
  753. cifier combien  de temps Yak doit attendre apr
  754. s l'arr
  755. de  la souris  pour activer  la fen
  756. tre  sous la souris.    Cette valeur est
  757. comprise entre 0 et 5 et et correspond 
  758.  des pas de 10 ms.
  759. lai de 0 signifie que Yak  activera  la fen
  760. tre sans d
  761. lai comme dirait
  762. Lapalisse.  
  763. @endnode
  764. ##      Screens activation
  765. @node ScreensActivation "Yak Documentation: Activer Ecran"
  766. @prev WindowsActivation
  767. @next AutoPopToFront
  768. @toc  MainWindow
  769. @{b}Activer Ecran@{ub}
  770. Quand ce mode est s
  771. lectionn
  772. ,  Yak activera  les 
  773. crans qu'il manipule  par
  774. hotkey   (c'est-
  775. -dire  par  les touches  d'appel  "Cycler les fen
  776. tres"  et
  777. LCommand m ).
  778. Ceci est optionnel car il peut y avoir des conflits avec certains programmes
  779. Ceci est similaire (mais pas identique) 
  780.  WindX de Steve Tibbet.
  781. Par activer un 
  782. cran, j'entend par l
  783.  qu'il active une fen
  784. tre de cet 
  785. cran,
  786. cette fen
  787. tre peut 
  788. tre :
  789. - la fen
  790. tre  qui 
  791. tait active  la derni
  792. re  fois  que vous  avez visit
  793. cran en cyclant les 
  794. crans par les touches d'appels de Yak.
  795. - la fen
  796. tre  sous la souris  si cet 
  797. cran  n'a jamais 
  798.   visit
  799.   par  les
  800. touches d'appels de cyclage d'
  801. crans de Yak.
  802. - la premi
  803. re fen
  804. tre  de cet 
  805. cran si aucune  des  2 conditions pr
  806. dentes
  807. n'est v
  808. @endnode
  809. ## AutoPopToFront
  810. @node AutoPopToFront "Yak Documentation: Fen
  811. tres PopUp"
  812. @prev AutoPoint
  813. @next MainWindow
  814. @toc  MainWindow
  815. @{b}Fen
  816. tres PopUp@{ub}
  817. re seulement  quand  AutoPointage  est s
  818. lectionn
  819. ,  cela  indique  
  820. qu'il doit amener  les fen
  821. tres  
  822.   l'avant plan  en m
  823. me  temps  qu'il  les
  824. active. Il y a une exception 
  825.  cette r
  826. gle quand la fen
  827. tre sous la souris a
  828. un requester ouvert.
  829. Options:
  830.     - @{" Fen
  831. tres Poppables " link PopWindows}
  832. Voir aussi:  @{" AutoPointage " link AutoPoint}  @{" Ecrans AutoPointables " link AutoScreens}  
  833. @endnode
  834. @node PopWindows "Yak Documentation: Fen
  835. tres Poppables"
  836. @prev AutoPopToFront
  837. @next AutoPopToFront
  838. @toc  AutoPopToFront
  839. @{b}Fen
  840. tres Poppables@{ub}
  841. La  fonction  @{"Fen
  842. tres PopUp"  link AutoPopToFront} ne sera active que pour les fen
  843. tres dont le
  844. titre correspond 
  845.  ce motif.
  846. Voir aussi @{" Patterns AmigaDos " link PatternHelp}.
  847. @endnode
  848. faut title
  849. @node DefaultTitle "Yak Documentation: Titre par d
  850. faut"
  851. @prev DefaultTitle
  852. @next DefaultTitle
  853. @toc  DefaultTitle
  854. @{b}Titre par d
  855. faut d'un 
  856. cran@{ub}
  857. Le titre par d
  858. faut d'un 
  859. cran ne varie pas.   Les fen
  860. tres des applications
  861. peuvent changer le titre d'un 
  862. cran mais pas son titre par d
  863. faut.
  864. Par  exemple,  le titre de l'
  865. cran du Workbench  est souvent chang
  866.   par des
  867. applications quand leurs fen
  868. tres sont actives, mais le titre par d
  869. faut  de
  870. cran du Workbench reste inchang
  871. Donc, quand  vous  voulez  sp
  872. cifier  un @{" motif AmigaDos " link PatternHelp} pour  une
  873. fonction qui manipule  les 
  874. crans,  vous devez utiliser le titre  par d
  875. qui apparait quand il n'y a aucune fen
  876. tre active sur cet 
  877. cran.
  878. La plupart du temps, trouver ce titre  par d
  879. faut est tr
  880. s facile mais  dans
  881. de rares cas vous aurez avantage 
  882.  utiliser un utilitaire du type ARTM.
  883. @endnode
  884. ##      PATTERNHELP
  885. @node PatternHelp "Yak Documentation: Motifs AmigaDos"
  886. @prev PatternHelp
  887. @next PatternHelp
  888. @toc  PatternHelp
  889. @{b}Motifs AmigaDos@{ub}
  890. Les Motifs (Patterns) AmigaDos sont utilis
  891. es pour inclure/exclure une liste
  892. nominative  d'
  893. crans/fen
  894. tres  d'un  certain  traitement.   Ces patterns  de
  895. cification aident  
  896.  une meilleure compatibilit
  897.  avec d'autres programmes
  898. que vous utilisez.
  899. La  correspondance 
  900.  une pattern  est  d
  901. pendante des majuscules/minuscules.
  902. "Amiga" n'est pas pareil que  "AMIGA".   Les  patterns  AmigaDos  standards
  903. disponibles sont :
  904.         ?       Correspond 
  905.  n'importe quel caract
  906. re unique.
  907.         #       Correspond 
  908.  l'expression suivante 0 ou plusieurs fois.
  909.         (ab|cd) Correspond 
  910.  l'un ou l'autre des 
  911. ments s
  912. s par '|'.
  913.         ~       N
  914. gation de l'expression suivante. Cela correspond 
  915.  toutes
  916.                 les chaines qui ne coresspondent pas 
  917.  l'expresssion (par
  918.                 exemple ~(truc) coresspond 
  919.  toutes les chaines qui ne sont
  920.                 pas exactement "truc".
  921.         [abc]   Classe de caract
  922. res: correspond a l'un des caract
  923. res de la
  924.                 classe.
  925.         a-z     Intervalles de carct
  926. res (seulement dans les classes de
  927.                 caract
  928. res).
  929.         %       Correspond 
  930.  toujours 
  931.  0 caract
  932. res (utile dans "(foo|bar|%)")
  933.         *       Synonyme de "#?", non disponoble par d
  934. faut.  Uniquement
  935.                 disponible si l'option Wildstar est mise.
  936. Si vous n'
  937. tes pas familiaris
  938. s  avec les patterns , vous trouverez surement
  939. cela plut
  940. courageant.   Consultez  votre  manuel  amigados pour de plus
  941. amples d
  942. tails.   Voici 2 choses 
  943. mentaires que vous pouvez d
  944. sirer:  soit
  945. une liste finie  de  noms  pour  laquelle  la fonction doit 
  946. tre applicable,
  947. ou  une liste finie  de  noms  pour laquelle elle ne doit pas  l'
  948. tre.  Pour
  949. rendre applicable une  fonctionnalit
  950.  un  nombre  N  fini d'objets nomm
  951. de "nom1" 
  952.  "nomN", utilisez :
  953.         (nom1|nom2| ... |nomN)
  954. Et pour rendre innapplicable une fonctionnalit
  955.  ces noms, ajoutez un tilde
  956. ~ devant :
  957.         ~(nom1|nom2| ... |nomN)
  958. Un  exemple:  Je ne veux pas qu'AutoPopToFront poppe la fen
  959. tre du Workbench
  960. ou de  Protext  (le traitement  de textes d'Arnor), donc je les exclue grace
  961.  la pattern suivante :
  962.         ~(Workbench|#?Arnor#?)
  963. Notez que le second 'nom' is en fait une pattern, 
  964.  laquelle correspond tout
  965. titre contenant le texte "Arnor".
  966. Un autre exemple:  Je  ne veux pas d'autoactivation sur l'
  967. cran de Directory
  968. Opus.   Comme  il ne montre pas le titre de son 
  969. cran, j'ai d
  970.  utiliser ARTM
  971. (ou Xoper) pour trouver le nom de l'
  972. cran qui 
  973. tait "DOPUS.1". En fait si on
  974. lance deux  fois  DOpus,  le  "1" devient un "2", j'ai donc d
  975.  d'exclure
  976. tous les 
  977. crans de DOpus de cette mani
  978.         ~(DOPUS#?)
  979. Note 1:  Sp
  980. cifier le titre de l'
  981. cran du Workbench est plut
  982. t difficile car
  983. il n'arr
  984. te  pas de changer,  selon la fen
  985. tre active.   Dans la plupart des
  986. cas, une pattern  telle  que  #?Workbench#?   fonctionnera,   mais  quelques
  987. applications utilisent  le  titre  de l'
  988. cran du Workbench pour afficher une
  989. description de leur application.
  990. Note  2:  Les 
  991. crans et les fen
  992. tres  dont les titre ne sont pas positionn
  993. gaux 
  994.  NULL) ne peuvent pas 
  995. tre exclus par une pattern.
  996. @endnode
  997. ##   MOUSE CYCLING
  998. @node MouseCycling "Yak Documentation: Fen
  999. tre relative au cyclage via la souris"
  1000. @prev MainWindow
  1001. @next Blanking
  1002. @{b}Fen
  1003. tre relative au cyclage via la souris@{ub}
  1004. Cliquer sur le bouton  Cycler 
  1005.  la souris" ouvre  une nouvelle  fen
  1006. tre  qui
  1007. vous  permet  de configurer  certaines  actions  de cyclage  attach
  1008. nements souris:
  1009. Ces actions sont:
  1010.    @{" Fen
  1011. tre en avant   " link ClickToFront}
  1012.    @{" Fen
  1013. tre en arri
  1014. re " link ClickToBack}
  1015.    @{" Cycler les 
  1016. crans  " link CycleScreens}
  1017. Quand  vous avez fini  vos  modifications,  cliquez sur le  gadget  @{b}Ok@{ub}  pour
  1018. revenir 
  1019.  la fen
  1020. tre principale.
  1021. @endnode
  1022. @node ClickToFront "Yak Documentation: Fen
  1023. tre en avant"
  1024. @prev MouseCycling
  1025. @next ClickToBack
  1026. @toc  MouseCycling
  1027. @{b}Fen
  1028. tre en avant@{ub}
  1029. Cela vous permet de passer une fen
  1030.  l'avant-plan en cliquant simplement
  1031. dessus.
  1032. Options:
  1033.   - @{" Actif                     " link Active}
  1034.   - @{" Ecran en avant            " link ScreenToFront}
  1035.   - @{" Nombre de clics           " link RequiredClicks}
  1036.   - @{" Exclure fen
  1037. tre Workbench " link ExcludeWorkbenchWindow}
  1038.   - @{" Inclure Ecrans            " link IncludeScreens}
  1039.   - @{" D
  1040. finition                " link "Hotkey Description String"}
  1041. Par d
  1042. faut: passera 
  1043.  l'avant-plan  toute fen
  1044. tre (sauf celle du Workbench)
  1045.             en double cliquant dessus avec le bouton gauche de la souris.
  1046. @endnode
  1047. @node Active "Yak Documentation"
  1048. @prev MouseCycling
  1049. @next MouseCycling
  1050. @toc  MouseCycling
  1051. @{b}Actif@{ub}: utilisez ce gadget pour activer ou d
  1052. sactiver l'action correspondante.
  1053. @endnode
  1054. @node ScreenToFront "Yak Documentation: Ecran en avant"
  1055. @prev MouseCycling
  1056. @next MouseCycling
  1057. @toc  MouseCycling
  1058. @{b}Ecran en avant@{ub}: 
  1059. Quand  il n'y a aucune fen
  1060. tre sous la souris ou bien seulement  une fen
  1061. de fond, cliquer en avant am
  1062. nera l'
  1063. cran sous la souris 
  1064.  l'avant-plan.
  1065. @endnode
  1066. @node RequiredClicks "Yak Documentation: Nombre de Clic"
  1067. @prev MouseCycling
  1068. @next MouseCycling
  1069. @toc  MouseCycling
  1070. @{b}Nombre de Clics@{ub}: nombre de clics souris requis pour d
  1071. clencher l'action.
  1072. @endnode
  1073. @node IncludeScreens "Yak Documentation: Inclure Ecrans"
  1074. @prev MouseCycling
  1075. @next MouseCycling
  1076. @toc  MouseCycling
  1077. @{b}Inclure Ecrans@{ub}: 
  1078. Un @{" motif AmigaDos " link PatternHelp} aplliqu
  1079.   au titre  par d
  1080. faut  des 
  1081. crans qui  permet
  1082. de sp
  1083. cifier sur quels 
  1084. crans l'action attach
  1085. e est active.
  1086. @endnode
  1087. @node ExcludeWorkbenchWindow "Yak Documentation: Exclude Workbench Window"
  1088. @prev MouseCycling
  1089. @next MouseCycling
  1090. @toc  MouseCycling
  1091. @{b}Exclure Fen
  1092. tre Workbench Window@{ub}:
  1093. Signifie  que l'action "Fen
  1094. tre en avant' est  d
  1095. sactiv
  1096. e pour la fen
  1097. tre du
  1098. Workbench.
  1099. @endnode
  1100. @node ClickToBack "Yak Documentation: Fen
  1101. tre en arri
  1102. @prev ClickToFront
  1103. @next CycleScreens
  1104. @toc  MouseCycling
  1105. @{b}Fen
  1106. tre en arri
  1107. re@{ub}
  1108. Cela  vous  permet  de  passer  une fen
  1109. tre  
  1110.   l'arri
  1111. re-plan  en  cliquant
  1112. simplement dessus.
  1113. Options:
  1114.   - @{" Actif            " link Active}
  1115.   - @{" Ecran en arri
  1116. re " link ScreenToFront}
  1117.   - @{" Nombre de clics  " link RequiredClicks}
  1118.   - @{" Inclure Ecrans   " link IncludeScreens}
  1119.   - @{" D
  1120. finition       " link "Hotkey Description String"}
  1121. Par d
  1122. faut: passera 
  1123.  l'arri
  1124. re-plan toute fen
  1125. tre en appuyant et maintenant
  1126.             enfonc
  1127.   le bouton gauche de la souris, puis en cliquant avec le
  1128.             bouton droit de la souris.
  1129. @endnode
  1130. @node ScreenToBack "Yak Documentation: Ecran en arri
  1131. @prev MouseCycling
  1132. @next MouseCycling
  1133. @toc  MouseCycling
  1134. @{b}Ecran en arri
  1135. re@{ub}: 
  1136. Quand  il n'y a aucune fen
  1137. tre sous la souris ou bien seulement une fen
  1138. de fond, cliquer en avant am
  1139. nera l'
  1140. cran sous la souris 
  1141.  l'arri
  1142. re-plan.
  1143. @endnode
  1144. @node CycleScreens "Yak Documentation: Cycler les 
  1145. cran"
  1146. @prev ClickToBack
  1147. @next MouseCycling
  1148. @toc  MouseCycling
  1149. @{b}Cycler les 
  1150. crans@{ub}
  1151. Cela vous permet de vous d
  1152. placer 
  1153.  travers vos diff
  1154. rents 
  1155. crans uniquement
  1156. en vous servant de la souris.
  1157. Options:
  1158.   - @{" Actif           " link Active}
  1159.   - @{" Nombre de clics " link RequiredClicks}
  1160.   - @{" Inclure Ecrans  " link IncludeScreens}
  1161.   - @{" D
  1162. finition      " link "Hotkey Description String"}
  1163. Par d
  1164. faut: cyclera 
  1165.  travers les 
  1166. crans en double-cliquant avec le bouton
  1167.             du milieu (sur une souris 
  1168.  3 boutons).
  1169. @endnode
  1170. ##   BLANKING WINDOW
  1171. @node Blanking "Yak Documentation: Fen
  1172. tre d'extinction"
  1173. @prev MouseCycling
  1174. @next Miscellaneous
  1175. @{b}Fen
  1176. tre d'extinction@{ub}
  1177. Cette fen
  1178. tre contient les options suivantes:
  1179.    @{" Eteindre la souris " link MouseBlankMethod}
  1180.    @{" Eteindre la souris au clavier " link MouseBlankOnKey}
  1181.    @{" Eteindre l'affichage " link ScreenBlankMethod}
  1182.    @{" D
  1183. lais d'extinction " link TimeOut}
  1184. Quand vous avez fini vos modifications, cliquez sur le gadget @{b}Ok@{ub} pour revenir
  1185.  la fen
  1186. tre principale.
  1187. @endnode
  1188. @node MouseBlankMethod "Yak Documentation: Eteindre la souris"
  1189. @prev Blanking
  1190. @next MouseBlankOnKey
  1191. @toc  Blanking
  1192. @{b}Eteindre la souris@{ub}
  1193. Ce gadget d
  1194. termine la m
  1195. thode qui sera utilis
  1196. e  pour faire dispara
  1197. tre la
  1198. souris  (fonction mouse blanking).
  1199. @{b}Non@{ub}             fonction inactive.
  1200. @{b}Par les Sprites@{ub} signifie que  Yak fait dispara
  1201. tre le pointeur
  1202.                 de la souris en d
  1203. sactivant  tous  les sprites.
  1204. @{b}Par le Copper@{ub}   signifie que cela est obtenu  en modifiant la
  1205.                 copper list. Cette derni
  1206. re option ne d
  1207. sactive que le
  1208.                 sprite 0 (le pointeur de la souris), si bien que les 
  1209.                 
  1210. mulateurs de terminaux qui utilisent un sprite pour
  1211.                 dessiner le curseur fonctionneront parfaitement, mais cette
  1212.                 m
  1213. thode est un peu moins robuste (la souris r
  1214. appara
  1215.                 parfois sans raison), de plus elle ne semble pas
  1216.                 fonctionner sur les machines AGA (1200 et 4000). 
  1217. Voir aussi:  @{" Probl
  1218. mes " link Problems}
  1219. @endnode
  1220. @node MouseBlankOnKey "Yak Documentation: Eteindre la souris via le clavier"
  1221. @prev MouseBlankMethod
  1222. @next ScreenBlankMethod
  1223. @toc  Blanking
  1224. @{b}Eteindre le pointeur de la souris via le clavier@{ub}
  1225. Quand  cette option est s
  1226. lectionn
  1227. e,  le pointeur de la souris sera  
  1228. teint
  1229. s qu' une touche du clavier sera enfonc
  1230. e.   Autrement,  le pointeur de la
  1231. souris sera 
  1232. teint au bout d'un certain @{" d
  1233. lais " link MouseTimeOut}.
  1234. @endnode
  1235. @node ScreenBlankMethod "Yak Documentation: Eteindre l'affichage"
  1236. @prev MouseBlankOnKey
  1237. @next TimeOut
  1238. @toc  Blanking
  1239. @{b}Eteindre l'affichage@{ub}
  1240. Ce gadget d
  1241. termine la m
  1242. thode 
  1243.  utilisr pour 
  1244. teindre l'affichage.
  1245. @{b}Non@{ub}               fonction inactive.
  1246. @{b}Par un 
  1247. cran noir@{ub} signifie que l'affichage est 
  1248. teint en ouvrant un
  1249.                   
  1250. cran noir dans le m
  1251. me mode d'affichage que l'
  1252. cran le
  1253.                   plus en avant.
  1254. @{b}DMA@{ub}               signifie que les canaux DMA sont coup
  1255. s. Cela
  1256.                   permet de soulager un peu votre processeur et donc d'acc
  1257. rer  
  1258.                   (un peu) certaines op
  1259. rations gourmandes en puissance
  1260.                   machine comme des compilations ou bien des calculs de 3D.
  1261.                   A noter que cette option peut ne pas fonctionner avec
  1262.                   certaines cartes graphiques.
  1263. @endnode
  1264. @node TimeOut "Yak Documentation: D
  1265. lais d'extinction"
  1266. @prev ScreenBlankMethod
  1267. @next Blanking
  1268. @toc  Blanking
  1269. @{b}D
  1270. lais d'extinction@{ub}
  1271. Sont regroup
  1272. s ici,  deux gadgets  permettant de fixer le d
  1273. lai en  secondes
  1274. d'extinction de :
  1275.         @{" Ecran  " link ScreenTimeOut}
  1276.         @{" Souris " link MouseTimeOut}
  1277. @endnode
  1278. @node ScreenTimeOut "Yak Documentation: D
  1279. lais d'extinction de l'
  1280. cran"
  1281. @prev TimeOut
  1282. @next MouseTimeOut
  1283. @toc  TimeOut
  1284. @{b}D
  1285. lais d'extinction de l'
  1286. cran@{ub}
  1287. Si aucune entr
  1288. e au clavier ou 
  1289.  la souris  n'intervient durant  cette dur
  1290. (en secondes),  l'affichage  s'
  1291. teindra.   Mettez  cette  valeur 
  1292. ro pour
  1293. ne pas utiliser  cette  fonction.   L'extinction  (blanking)  est obtenue en
  1294. ouvrant un 
  1295. cran  de 2 couleurs dans  le m
  1296. me mode d'affichage que l'
  1297. cran 
  1298. l'avant-plan.
  1299. @endnode
  1300. @node MouseTimeOut "Yak Documentation: D
  1301. lais d'extinction de la souris"
  1302. @prev ScreenTimeOut
  1303. @next TimeOut
  1304. @toc  TimeOut
  1305. @{b}D
  1306. lais d'extinction de la souris@{ub}
  1307. Si  la  souris n'est pas d
  1308. e pendant ce temps configurable, le pointeur
  1309. de la souris dispara
  1310. Ceci n'est op
  1311. rationnel que si l'option @{" Eteindre la souris " link MouseBlankMethod} est effective.
  1312. @endnode
  1313. ##      MISCELLANEOUS WINDOW
  1314. @node Miscellaneous "Yak Documentation: Fen
  1315. tre Divers"
  1316. @prev Blanking
  1317. @next Hotkeys
  1318. @{b}Fen
  1319. tre Divers@{ub}
  1320. Yak poss
  1321. de quelques autres  fonctions contr
  1322. es  par les gadgets regroup
  1323. sous la classe 'Divers'.
  1324. Ceux sont :
  1325.    @{" Volume clavier       " link ClickVolume}
  1326.    @{" Joker AmigaDOS       " link Wildstar}   @{" Bordure noire         " link BlackBorder}
  1327.    @{" Lecteurs silencieux  " link NoClick}   @{" CapShift              " link CapShift}
  1328.    @{" MMB Shift            " link MMBShift}   @{" R
  1329. pertoires UNIX      " link UNIXDirs}
  1330.    @{" Workbench sans titre " link FullWorkbench}   @{" UNIX '/'              " link UNIXRoot}
  1331. Quand vous avez fini vos modifications, cliquez sur le bouton @{b}Ok@{ub} pour revenir
  1332.  la fen
  1333. tre principale.
  1334. @endnode
  1335. @node ClickVolume "Yak Documentation: Volume Clavier"
  1336. @prev Miscellaneous
  1337. @next Wildstar
  1338. @toc  Miscellaneous
  1339. @{b}Volume Clavier@{ub}
  1340. Contr
  1341. le le volume sonore du clic du clavier. Un volume 
  1342. ro signifie
  1343. 'pas  de  clic'  (oui, je sais c'est 
  1344. vident,  mais quand il est mis 
  1345. le device  audio ne sera pas ouvert du tout). Le volume maximum est 64.
  1346. Si vous maintenez enfonc
  1347.  une touche, vous n'obtiendrez qu'un seul clic m
  1348. avec  l'auto-r
  1349. tition,   ceci  afin  de  ne pas  ralentir  inutilement  le
  1350. filement du texte dans certains 
  1351. diteurs  quand vous utilisez  les fl
  1352. du clavier.
  1353. @endnode
  1354. @node Wildstar "Yak Documentation: Joker AmigaDOS"
  1355. @prev ClickVolume
  1356. @next BlackBorder
  1357. @toc  Miscellaneous
  1358. @{b}Joker AmigaDOS@{ub}
  1359. Quand ce mode est s
  1360. lectionn
  1361. ,  l'utilisation de * en tant  que caract
  1362. re de
  1363. "pattern-matching"  (comme MSDOS et UNIX)  est autoris
  1364. e  (c'est ce que fait
  1365. l'utilitaire StarBurst).
  1366. @endnode
  1367. @node BlackBorder "Yak Documentation: Bordure noire"
  1368. @prev WildStar
  1369. @next NoClick
  1370. @toc  Miscellaneous
  1371. @{b}Bordure noire@{ub}
  1372. Quand ce mode est  s
  1373. lectionn
  1374. ,  Yak ajoute 
  1375.  tous vos 
  1376. crans  une  bordure
  1377. noire.
  1378. Cette fonction n'est disponible qu'
  1379.  partir du syst
  1380. me 3.0 car elle utilise
  1381. un nouveau flag de la graphics library.
  1382. @endnode
  1383. @node NoClick "Yak Documentation: Lecteurs silencieux"
  1384. @prev BlackBorder
  1385. @next UNIXDirs
  1386. @toc  Miscellaneous
  1387. @{b}Lecteurs silencieux@{ub}
  1388. Quand ce mode est s
  1389. lectionn
  1390. ,  Yak supprimera les "cliquetis" de vos
  1391. lecteurs de disquettes quand ils sont vides.
  1392. Notez que certains lecteurs refusent de s'arr
  1393. ter de cliqueter.
  1394. @endnode
  1395. @node UNIXDirs "Yak Documentation: R
  1396. pertoires UNIX"
  1397. @prev NoClick
  1398. @next UNIXRoot
  1399. @toc  Miscellaneous
  1400. @{b}R
  1401. pertoires UNIX@{ub}
  1402. Quand cette option est s
  1403. lectionn
  1404. e, Yak vous permet d'utiliser:
  1405.    '..' en tant que r
  1406. pertoire parent
  1407.    '.'  en tant que r
  1408. pertoire courant
  1409. dans toutes les op
  1410. rations concernant des r
  1411. pertoires.
  1412. Cette fonction est r
  1413. e en patchant les appels suivants des 
  1414. librairies standard:
  1415.      AssignLate
  1416.      AssignPath
  1417.      CreateDir
  1418.      DeleteFile
  1419.      LoadSeg
  1420.      Lock
  1421.      MakeLink
  1422.      MatchFirst
  1423.      NewLoadSeg
  1424.      Open
  1425.      ParsePattern
  1426.      Rename
  1427.      SetComment
  1428.      SetFileDate
  1429.      SetProtection
  1430. @endnode
  1431. @node UNIXRoot "Yak Documentation: UNIX /"
  1432. @prev UNIXDirs
  1433. @next MMBShift
  1434. @toc  Miscellaneous
  1435. @{b}UNIX /@{ub}
  1436. Quand cette option est s
  1437. lectionn
  1438. e, Yak vous permet d'utiliser:
  1439.    '/'  en tant que r
  1440. pertoire racine du device courant 
  1441.        (
  1442. quivalent 
  1443.  ':'en amigados)
  1444. dans toutes les op
  1445. rations concernant des r
  1446. pertoires.
  1447. Cette fonction n'est disponible que lorsque @{" R
  1448. pertoires UNIX " link UNIXDirs} est active.
  1449. ATTENTION: comme cette  op
  1450. ration change  la signification d'un symbole
  1451.            compris comme le r
  1452. pertoire parent par l'amigados, elle peut
  1453.            perturber certaines applications.
  1454. @endnode
  1455. @node MMBShift "Yak Documentation: MMB Shift"
  1456. @prev MMBShift
  1457. @next FullWorkbench
  1458. @toc  Miscellaneous
  1459. @{b}MMB Shift@{ub}
  1460. Quand cette option est s
  1461. lectionn
  1462. e,  Yak convertit  un appui  simultan
  1463. boutons gauche et  milieu d'une souris 3 boutons  en  un appui  simultan
  1464. shift et du bouton gauche de la souris.
  1465. Cela facilite  la s
  1466. lection multiple  d'ic
  1467. nes dans le Workbench, ou bien de
  1468. fichiers dans une requ
  1469. te de fichiers sans avoir 
  1470.  toucher le clavier.
  1471. Les autres utilisations du bouton du milieu resteront inchang
  1472. @endnode
  1473. @node FullWorkbench "Yak Documentation: Workbench sans titre"
  1474. @prev UNIXDirs
  1475. @next CapShift
  1476. @toc  Miscellaneous
  1477. @{b}Workbench sans titre@{ub}
  1478. Quand  cette  option est  s
  1479. lectionn
  1480. e,  la  barre de  titre de  l'
  1481. cran  du
  1482. Workbench  sera cach
  1483. e et  la fen
  1484. tre  de fond sera  
  1485. tendue pour courvir la
  1486. surface compl
  1487. te de l'
  1488. cran.
  1489. Ceci est utile quand vous utilisez une image de fond pour votre Workbench et
  1490. que vous voulez qu'elle occupe tout l'espace.
  1491. Le gadget  pour changer d'
  1492. cran  (dans le coin sup
  1493. rieur droit)  sera  aussi
  1494.   mais cela ne devrait pas poser  de probl
  1495. me car vous pouvez cycler  
  1496. travers  les  
  1497. crans gr
  1498.  la fonction @{" Cycler 
  1499.  la souris " link MouseCycling} ou  l'action
  1500. @{" Ecran en arri
  1501. re " link "Screen to Back"}.
  1502. Note: Cette option n'a pas d'effet si vous n'utilisez pas de fen
  1503. tre de fond
  1504.       pour votre 
  1505. cran Workbench.
  1506.       Certaines applications  comme GNU emacs  refont appara
  1507. tre la barre de
  1508.       titre du Workbench lors de leur d
  1509. marrage.
  1510. @endnode
  1511. @node CapShift "Yak Documentation: CapShift"
  1512. @prev FullWorkbench
  1513. @next Miscellaneous
  1514. @toc  Miscellaneous
  1515. @{b}CapShift@{ub}
  1516. Quand cette option est s
  1517. lectionn
  1518. e, les touches 'SHIFT' inhibent
  1519. temporairement l'action de la touche 'Caps Lock'.
  1520. Note: le CapShift n'affecte que les caract
  1521. res imprimables.
  1522. @endnode
  1523. ##    HOTKEYS WINDOW
  1524. @node Hotkeys "Yak Documentation: Fen
  1525. tre des touches d'appel"
  1526. @prev Miscellaneous
  1527. @next Copyright
  1528. @{b}Fen
  1529. tre des touches d'appel@{ub}
  1530. En cliquant sur le gadget "Touches d'appel...", une nouvelle fen
  1531. tre s'ouvre
  1532. pour vous permettre  de  cr
  1533. er,  
  1534. diter  et  effacer  des  touches  d'appel.
  1535. Transformer  une  touche du  clavier  en  une touche  d'appel  signifie  que
  1536. lorsque cette touche  est enfonc
  1537. e,  Yak ex
  1538. cute une action (que vous pouvez
  1539. choisir parmi les nombreuses disponibles). Les touches d'appel sont d
  1540. finies
  1541. par une cha
  1542. ne  de caract
  1543. res,  ce  qui est  une m
  1544. thode  tr
  1545. s  souple  pour
  1546. finir des 
  1547. nements.
  1548. Pour  plus  de  d
  1549. tails  sur  la  fa
  1550. on de d
  1551. finir des touches d'appel, voir
  1552. tails sur les touches d'appel" link MoreHotkeys}.
  1553. Vous pouvez avoir autant de touches d'appel que vous le souhaitez, et chaque
  1554. action peut 
  1555. tre rattach
  1556.  plus d'une touche d'appel.
  1557. Il  y  a  2  listes dans la fen
  1558. tre de d
  1559. finition des touches d'appel; celle
  1560. de gauche  
  1561. re  toutes  les @{"actions" link "Hotkey Actions"} possibles tandis que celle de droite
  1562. re  la liste  des touches d'appel  actuellement  rattach
  1563.  l'action
  1564. lectionn
  1565. Pour ajouter une nouvelle  touche d'appel, s
  1566. lectionnez d'abord l'action que
  1567. vous souhaitez  ex
  1568. cuter  (en cliquant sur son nom dans la liste de gauche).
  1569. Puis cliquez  sur  le gadget "Ajouter" sous la liste des touches d'appel.
  1570. Bien entendu, le gadget "Effacer" ote une touche d'appel de la liste de Yak.
  1571. Pour 
  1572. diter une touche d'appel existant, d'abord cliquez sur son nom dans la
  1573. liste de droite, puis pour changer :
  1574. - son nom, tapez le nouveau nom dans le gadget sous la liste.
  1575. - son 
  1576. tat, utilisez le cycle gadget.
  1577. - sa  @{" d
  1578. finition " link "Hotkey Description String"}, appuyez sur le bouton @{b}Definition@{ub}
  1579. - ses @{" options    " link OptionsWindow}, appuyez sur le bouton @{b}Options@{ub}
  1580. Voir aussi @{" Actions des touches d'appel " link "Hotkey Actions"}
  1581. @endnode
  1582. ##      KEYDEF WINDOW
  1583. @node "Hotkey Description String" "Yak Documentation: Fen
  1584. tre de d
  1585. finition d'une touche d'appel"
  1586. @next "Automatic Definition"
  1587. @toc "Hotkey Description String"
  1588. @{b}Fen
  1589. tre de d
  1590. finition d'une touche d'appel@{ub}
  1591. Dans cette fen
  1592. tre, vous pouvez  d
  1593. finir ou modifier  les touches d'appel de
  1594. La description  de la touche  d'appel  s
  1595. lectionn
  1596. e  est  affich
  1597. e  dans  un
  1598. string gadget.
  1599. Il y a 2 mani
  1600. res de d
  1601. finir une touche d'appel :
  1602.    @{" D
  1603. finition automatique " link "Automatic Definition"}
  1604.    @{" D
  1605. finition manuelle    " link "Manual Definition"}
  1606. Une fois que vous avez fini d'
  1607. diter  une touche d'appel, cliquez sur `Ok'
  1608. pour l'enregistrer.
  1609. Cliquez sur 'Annuler' pour annuler cette d
  1610. finition.
  1611. @endnode
  1612. @node "Automatic Definition" "Yak Documentation: D
  1613. finition automatique d'une touche d'appel"
  1614. @prev "Hotkey Description String"
  1615. @next "Manual Definition"
  1616. @toc "Hotkey Description String"
  1617. @{b}D
  1618. finition automatique d'une touche d'appel@{ub}
  1619. Cette fa
  1620. on  de d
  1621. finir les  touches  d'appel a  
  1622. e pour simplifier
  1623. la vie des utilisateurs.
  1624. Choisissez simplement la classe  de la touche d'appel  (en cliquant  sur  le
  1625. gadget  de gauche);  puis  tapez  sur les  touches  du  clavier ou  sur  les
  1626. boutons de la souris que vous voulez utiliser pour votre  touche d'appel.
  1627. Yak traduira tout ce que vous tapez en une d
  1628. finition correcte.
  1629. Un mode  exclusif  est utilis
  1630. .   C'est-
  1631. -dire  que  si vous appuyez sur une
  1632. touche 2 fois de  suite, elle sera effac
  1633. e de la d
  1634. finition  vous permettant
  1635. ainsi de faire des corrections.
  1636. Avec le gadget 'Activation', vous pouvez  sp
  1637. cifiez  si  votre  action  sera
  1638. e  au moment  ou  vous  enfoncez  la touche  ou  au moment ou vous la
  1639. relachez ou bien vous pouvez ignorer ce genre de consid
  1640. rations.
  1641. Voir aussi:  @{" D
  1642. tails sur les touches d'appels " link MoreHotkeys}
  1643. @endnode
  1644. @node "Manual Definition" "Yak Documentation: D
  1645. finition manuelle d'une touche d'appel"
  1646. @prev "Automatic Definition"
  1647. @next MoreHotkeys
  1648. @toc "Hotkey Description String"
  1649. @{b}D
  1650. finition manuelle d'une touche d'appel@{ub}
  1651. Cette  fa
  1652. on de d
  1653. finir  les  touches  d'appel s'adresse  
  1654.  des utilisateurs
  1655. riment
  1656. s. Elle  donne  aussi  acc
  1657.  des possibilit
  1658. s manquant dans la
  1659. finition automatique.
  1660. Cliquez sur le string gadget et tapez la description de la touche d'appel:
  1661. Yak parcourt la chaine et met 
  1662.  jour les gadgets.
  1663. NOTE: Les classes `NewPrefs',  `PointerPos', `Timer'  et  `Event' ne sont 
  1664.       pas encore support
  1665. ATTENTION: La commodities.library n'est pas exempte  de bug :
  1666.          - voici une description erronn
  1667. e qui est accept
  1668.                `NumericPad a'
  1669.          - voici des descriptions inutilisables sur un clavier fran
  1670.                `NumericPad [' et `NumericPad ]'
  1671. Voir aussi:  @{" D
  1672. tails sur les touches d'appels " link MoreHotkeys}
  1673. @endnode
  1674. ##    OPTIONS WINDOW
  1675. @node "OptionsWindow" "Yak Documentation: Fen
  1676. tre d'options d'une touche d'appel"
  1677. @prev "Hotkey Actions"
  1678. @next "Hotkey Description String"
  1679. @toc  Hotkeys
  1680. @{b}Fen
  1681. tre d'options d'une touche d'appel@{ub}
  1682. Dans cette fen
  1683. tre, vous pouvez sp
  1684. cifier le comportement de chaque action.
  1685. Chaque action a ses propres actions regroup
  1686. es par cat
  1687. gories.
  1688. Voir aussi: @{" Actions de touches d'appel " link "Hotkey Actions"}.
  1689. @endnode
  1690. ##      HOTKEY ACTIONS
  1691. @node "Hotkey Actions" "Yak Documentation: Actions de touches d'appel"
  1692. @prev Hotkeys
  1693. @next OptionsWindow
  1694. @toc  Hotkeys
  1695. @{b}Actions de touches d'appel@{ub}
  1696. Liste des actions disponibles :
  1697.     @{" Ex
  1698. cuter Commande       " link "Execute Command"}
  1699.     @{" Fermer une fen
  1700. tre      " link "Close Window"}
  1701.     @{" Zipper une fen
  1702. tre      " link "Zip Window"}
  1703.     @{" Minimiser une fen
  1704. tre   " link "Shrink Window"}
  1705.     @{" Maximiser une fen
  1706. tre   " link "Expand Window"}
  1707.     @{" D
  1708. placer une fen
  1709. tre    " link "Move Window"}
  1710.     @{" Cycler les fen
  1711. tres     " link "Cycle Windows"}
  1712.     @{" Ouvrir une palette      " link "Open Palette"}
  1713.     @{" Ecran en avant          " link "Screen to Front"}
  1714.     @{" Ecran en arri
  1715. re        " link "Screen to Back"}
  1716.     @{" D
  1717. placer un 
  1718. cran       " link "Move Screen"}
  1719.     @{" Activer le Workbench    " link "Activate Workbench"}
  1720.     @{" Eteindre l'
  1721. cran        " link "Blank Display"}
  1722.     @{" Ins
  1723. rer du texte        " link "Insert Text"}
  1724.     @{" Ins
  1725. rer la date         " link "Insert Date"}
  1726.     @{" Configurer Yak          " link "Show Yak Interface"}
  1727.     @{" Ecran public par d
  1728. faut " link "Set default public screen"}
  1729.     @{" Raccourci menu          " link "Menu shortcut"}
  1730. @endnode
  1731. @node "Execute Command" "Yak Documentation: Executer une commande"
  1732. @prev "Hotkey Actions"
  1733. @next "Close Window"
  1734. @toc "Hotkey Actions"
  1735. @{b}Executer une commande@{ub}
  1736. o @{b}Action@{ub}:
  1737.   Execute une commande CLI ou un script ARexx.
  1738.   Le programme est lanc
  1739.  de mani
  1740. re asynchrone.
  1741. o @{b}Options@{ub}:
  1742.   - @{" Action sur 
  1743. crans " link "Action On Screen"} (d
  1744. faut: 'ne pas changer d'
  1745. cran')
  1746.   - Sp
  1747. cification du programme:
  1748.       - @{" Type              " link PrgType} (d
  1749. faut: 'CLI')
  1750.       - @{" Taille de la pile " link PrgStack} (d
  1751. faut: '4000')
  1752.       - @{" Priorit
  1753.           " link PrgPriority} (d
  1754. faut: '0')
  1755.       - @{" Port AREXX        " link PrgAREXXPort} (d
  1756. faut: 'AREXX')
  1757.       - @{" Commande          " link PrgName}
  1758. @endnode
  1759. @node "Action on screen" "Yak Documentation: Action sur les 
  1760. crans"
  1761. @prev "Action on screen"
  1762. @next "Action on screen"
  1763. @toc "Hotkey Actions"
  1764. @{b}Action sur les 
  1765. crans@{ub}
  1766. Ici, vous pouvez sp
  1767. cifier l'
  1768. cran qui doit 
  1769. tre plac
  1770.  l'avant-plan avant
  1771. que l'action ne soit ex
  1772. Vous pouvez ainsi choisir:
  1773.     -de ne pas changer d'
  1774.     -l'
  1775. cran du Workbench,
  1776.     -l'
  1777. cran public par d
  1778. @endnode
  1779. @node PrgType "Yak Documentation: Type de commande"
  1780. @prev PrgType
  1781. @next PrgStack
  1782. @toc "Hotkey Actions"
  1783. @{b}Program type@{ub}
  1784. 2 types diff
  1785. rents de commandes sont support
  1786.     -commandes CLI 
  1787.     -scripts ARexx .
  1788. @endnode
  1789. @node PrgStack "Yak Documentation: Taille de la pile"
  1790. @prev PrgType
  1791. @next PrgPriority
  1792. @toc "Hotkey Actions"
  1793. @{b}Taille de la pile@{ub}
  1794. Vous pouvez ainsi sp
  1795. cifier la taille de la pile du process qui ex
  1796. cutera
  1797. votre commande.
  1798. Note: cette option n'est disponible que pour les commandes CLI.
  1799. @endnode
  1800. @node PrgPriority "Yak Documentation: Priorit
  1801. @prev PrgStack
  1802. @next PrgAREXXPort
  1803. @toc "Hotkey Actions"
  1804. @{b}Priorit
  1805. @{ub}
  1806. Vous pouvez ainsi sp
  1807. cifier la priorit
  1808.  du process qui ex
  1809. cutera votre
  1810. commande. 
  1811. Note: cette option n'est disponible que pour les commandes CLI.
  1812. @endnode
  1813. @node PrgAREXXPort "Yak Documentation: Port AREXX"
  1814. @prev PrgPriority
  1815. @next PrgName
  1816. @toc "Hotkey Actions"
  1817. @{b}Port AREXX@{ub}
  1818. Vous pouvez sp
  1819. cifier le port ARexx vers lequel envoyer vos
  1820. commandes AREXX.
  1821. @endnode
  1822. @node PrgName "Yak Documentation: Commande"
  1823. @prev PrgPriority
  1824. @next PrgName
  1825. @toc "Hotkey Actions"
  1826. @{b}Commande 
  1827. cuter@{ub}
  1828. C'est le nom d'un fichier ex
  1829. cutable, d'un script ARexx ou d'une commande
  1830. ARexx.
  1831. Il n'est pas n
  1832. cessaire d'utiliser 'run' ou 'rx'.
  1833. @{b}Quelques exemples de commandes CLI@{ub}:
  1834.   Une touche d'appel pour ouvrir un shell:
  1835.     Cette commande est traditionnellement attach
  1836.  la hotkey
  1837.     "lcommand esc", la mienne est configur
  1838. e ainsi :
  1839.         "NewShell CON:79/177/582/78/AmigaShell/CLOSE/ALT2/58/660/197"
  1840.     Notez l'usage du flag  ALT dans la sp
  1841. cification de la console,  qui est
  1842.     plut
  1843. t  mal document
  1844.   (lire "non  mentionn
  1845. ").   En fait,  j'utilise  2
  1846.     touches d'appel,  une pour lancer un shell normal et l'autre pour lancer
  1847.     un CShell.
  1848.   Une touche d'appel pour lib
  1849. rer la m
  1850. moire inutilis
  1851.     SAS/C  utilise  des librairies partag
  1852. es qui peuvent souvent "gaspiller"
  1853.     de la tr
  1854. cieuse m
  1855. moire graphique  (CHIP). Je me suis configur
  1856.     touche d'appel appelant la commande "avail >nil: flush" qui lib
  1857. re cette
  1858.     m
  1859. moire.
  1860.   Une touche d'appel pour  lister  le  contenu  de chaque nouvelle disquette
  1861.   ins
  1862. e dans le lecteur interne:
  1863.     Choisir la touche d'appel "diskinserted", et prendre comme param
  1864.     "Dir df0:".
  1865. Voir aussi:  @{" Probl
  1866. mes / Faux Probl
  1867. mes" link Problems} 
  1868. @endnode
  1869. @endnode
  1870. @node "Close Window" "Yak Documentation: Fermer une Fen
  1871. @prev "Execute Command"
  1872. @next "Zip Window"
  1873. @toc "Hotkey Actions"
  1874. @{b}Fermer une fen
  1875. tre@{ub}
  1876. o @{b}Action@{ub}:
  1877.   Ferme la fen
  1878. tre s
  1879. lectionn
  1880. e (cette fonction est l'
  1881. quivalent de la
  1882.   cellule de fermeture des fen
  1883. tres).
  1884. o @{b}Options@{ub}:
  1885.   - @{" S
  1886. lection de la fen
  1887. tre " link "Window Selection"} (d
  1888. faut: 'fen
  1889. tre active').
  1890. @endnode
  1891. @node "Window selection" "Yak Documentation: S
  1892. lection d'une fen
  1893. @prev "Window selection"
  1894. @next "Window selection"
  1895. @toc "Hotkey Actions"
  1896. @{b}S
  1897. lection d'une fen
  1898. tre@{ub}
  1899. Vous pouvez  sp
  1900. cifier le fen
  1901. tre  sur laquelle  votre touche d'appel sera
  1902. active. Cela peut 
  1903.   -la fen
  1904. tre active,
  1905.   -la fen
  1906. tre sous le pointeur de la souris,
  1907.   -la fen
  1908. tre dont le titre correspond au @{"motif d'inclusion" link PatternHelp} sp
  1909. @endnode
  1910. @node "Zip Window" "Yak Documentation: Zipper une Fen
  1911. @prev "Close Window"
  1912. @next "Shrink Window"
  1913. @toc "Hotkey Actions"
  1914. @{b}Zipper une fen
  1915. tre@{ub}
  1916. o @{b}Action@{ub}:
  1917.   Zippe la fen
  1918. tre s
  1919. lectionn
  1920. e (cette fonction est l'
  1921. quivalent de la
  1922.   cellule de taille instantan
  1923. e des fen
  1924. tres)
  1925. o @{b}Options@{ub}:
  1926.   - @{" S
  1927. lection de la fen
  1928. tre " link "Window Selection"} (d
  1929. faut: 'fen
  1930. tre active').
  1931. @endnode
  1932. @node "Shrink Window" "Yak Documentation: Minimiser une Fen
  1933. @prev "Zip Window"
  1934. @next "Expand Window"
  1935. @toc "Hotkey Actions"
  1936. @{b}Minimiser une fen
  1937. tre@{ub}
  1938. o @{b}Action@{ub}:
  1939.   Minimise la fen
  1940. tre s
  1941. lectionn
  1942. o @{b}Options@{ub}:
  1943.   - @{" S
  1944. lection de la fen
  1945. tre " link "Window Selection"} (d
  1946. faut: 'fen
  1947. tre active').
  1948.   - @{" R
  1949. glages avanc
  1950. s        " link Resizing} (d
  1951. faut: 'horizontalement' et 'verticalement'
  1952.                                         'garde le titre de l'
  1953. cran visible').
  1954. @endnode
  1955. @node "Expand Window" "Yak Documentation: Maximiser une fen
  1956. @prev "Shrink Window"
  1957. @next "Move Window"
  1958. @toc "Hotkey Actions"
  1959. @{b}Maximiser une fen
  1960. tre@{ub}
  1961. o @{b}Action@{ub}:
  1962.   Maximinise la fen
  1963. tre s
  1964. lectionn
  1965. o @{b}Options@{ub}:
  1966.   - @{" S
  1967. lection de la fen
  1968. tre    " link "Window Selection"} (d
  1969. faut: 'fen
  1970. tre active').
  1971.   - @{" R
  1972. glages avanc
  1973. s           " link Resizing} (d
  1974. faut: 'horizontalement' et 'verticalement'
  1975.                                         'garde le titre de l'
  1976. cran visible').
  1977. @endnode
  1978. @node Resizing "Yak Documentation: R
  1979. glages pour le redimentionnement d'une fen
  1980. @prev Resizing
  1981. @next Resizing
  1982. @toc "Hotkey Actions"
  1983. @{b}R
  1984. glages pour le redimentionnement d'une fen
  1985. tre@{ub}
  1986. Vous pouvez redimentionner: -horizontalement,
  1987.                             -verticalement,
  1988.                             -dans les deux direction;
  1989. et garder le titre de l'
  1990. cran visible.
  1991. @endnode
  1992. @node "Move Window" "Yak Documentation: D
  1993. placer une fen
  1994. @prev "Expand Window"
  1995. @next "Cycle Windows"
  1996. @toc "Hotkey Actions"
  1997. @{b}D
  1998. placer une fen
  1999. tre@{ub}
  2000. o @{b}Action@{ub}:
  2001. place la fen
  2002. tre s
  2003. lectionn
  2004. o @{b}Options@{ub}:
  2005.   - @{" S
  2006. lection de la fen
  2007. tre  " link "Window Selection"} (d
  2008. faut: 'fen
  2009. tre active').
  2010.   - @{" R
  2011. glages avanc
  2012. s         " link Moving} (d
  2013. faut: 'coin sup
  2014. rieur gauche').
  2015. @endnode
  2016. @node Moving "Yak Documentation: R
  2017. glages pour le d
  2018. placament"
  2019. @prev Moving
  2020. @next Moving
  2021. @toc "Hotkey Actions"
  2022. @{b}R
  2023. glages pour le d
  2024. placament des fen
  2025. tres et de 
  2026. crans@{ub}
  2027. Vous pouvez d
  2028. placer: -horizontalement,
  2029.                       -verticalement,
  2030.                       -dans les deux directions;
  2031. et garder: -la barre de titre de l'
  2032. cran visible (disponible seulement  pour
  2033.             la fonction 'D
  2034. placer une fen
  2035. tre'),
  2036.            -la fen
  2037. tre active visible (disponible seulement pour la fonction
  2038.             'd
  2039. placer un 
  2040. cran'.
  2041. @endnode
  2042. @node "Cycle Windows" "Yak Documentation: Cycler les fen
  2043. tres"
  2044. @prev "Move Window"
  2045. @next "Open Palette"
  2046. @toc "Hotkey Actions"
  2047. @{b}Cycler les fen
  2048. tres@{ub}
  2049. o @{b}Action@{ub}:
  2050.   Cycler 
  2051.  travers les fen
  2052. tres d'un 
  2053. cran. Utile pour acc
  2054. der aux
  2055.   fen
  2056. tres compl
  2057. tement occult
  2058. es par d'autres.
  2059. o @{b}Options@{ub}:
  2060.   - @{" S
  2061. lection de l'
  2062. cran      " link "Screen Selection"} (d
  2063. faut:'
  2064. cran 
  2065.  l'avant-plan')
  2066.   - @{" Cycler en sens inverse    " link "Back cycle windows"} (d
  2067. faut: 'non')
  2068.   - @{" Exclure les tiroirs du Wb " link "Exclude Workbench drawers"} (d
  2069. faut: 'non')
  2070.   - @{" Activer seulement         " link "Activate only"} (d
  2071. faut: 'non'}
  2072.   - @{" Par t
  2073. che associ
  2074. e        " link "By task name"} (d
  2075. faut: 'non')
  2076. @endnode
  2077. @node "Screen selection" "Yak Documentation: S
  2078. lection de l'
  2079. cran"
  2080. @prev "Screen selection"
  2081. @next "Screen selection"
  2082. @toc "Hotkey Actions"
  2083. @{b}S
  2084. lection de l'
  2085. cran@{ub}
  2086. Vous pouvez ici sp
  2087. cifier sur quel 
  2088. cran cette action est active.
  2089. Vous avez le choix entre:
  2090.   -l'
  2091. cran le plus en arri
  2092. re (seulement disponible pour l'action 'Ecran  en
  2093.    Avant',
  2094.   -l'
  2095. cran  le plus en avant  (seulement disponible pour l'action 'Ecran  en
  2096.    Avant'),
  2097.   -l'
  2098. cran actif,
  2099.   -l'
  2100. cran sous le pointeur de la souris,
  2101.   -l'
  2102. cran dont le titre correspond au @{"motif d'inclusion" link PatternHelp} sp
  2103.    (Voir aussi @{" Titre par d
  2104. faut " link DefaultTitle} et @{" Motifs (Patterns) AmigaDos " link PatternHelp}).
  2105. @endnode
  2106. @node "Exclude Workbench drawers" "Yak Documentation: Exclure les tiroirs du Workbench"
  2107. @prev "Exclude Workbench drawers"
  2108. @next "Exclude Workbench drawers"
  2109. @toc "Hotkey Actions"
  2110. @{b}Exclure les tiroirs du Workbench@{ub}
  2111. lectionnez cette option  si  vous souhaitez  que la  touche d'appel  n'est
  2112. aucun effet sur les tiroirs du Workbench.
  2113. @endnode
  2114. @node "Back cycle windows" "Yak Documentation: R
  2115. tro-cycler les fen
  2116. tres"
  2117. @prev "Back cycle windows"
  2118. @next "Back cycle windows"
  2119. @toc "Hotkey Actions"
  2120. @{b}R
  2121. trocycler les fen
  2122. tres@{ub}
  2123. lectionnez cette option si vous souhaitez r
  2124. tro-cycler les fen
  2125. tres.
  2126. @endnode
  2127. @node "Activate only" "Yak Documentation: Activer seulement"
  2128. @prev "Activate only"
  2129. @next "Activate only"
  2130. @toc "Hotkey Actions"
  2131. @{b}Activer seulement@{ub}
  2132. Par d
  2133. faut  cette option n'est pas s
  2134. lectionn
  2135. e:  la touche d'appel  modifie
  2136. la profondeur de chaque fen
  2137. tre (fonctionnement similaire 
  2138.  Yak 1.x).
  2139. Lorsque elle est s
  2140. lectionn
  2141. e,  les fen
  2142. tres ne sont pas d
  2143. es  les unes
  2144. par rapport aux autres; mais, seulement activ
  2145. es successivement.
  2146. @endnode
  2147. @node "By task name" "Yak Documentation: Par le nom de la t
  2148. @prev "By task name"
  2149. @next "By task name"
  2150. @toc "Hotkey Actions"
  2151. @{b}Par le nom de la t
  2152. che@{ub}
  2153. Lorsque cette options est s
  2154. lectionn
  2155. e, vous pouvez sp
  2156. cifier un @{" motif " link PatternHelp} pour
  2157. lectionner la t
  2158. che sur laquelle la touche d'appel doit agir.
  2159. Pour trouver le nom d'une t
  2160. che vous aurez avantage 
  2161.  utiliser un utilitaire
  2162. du type ARTM: dans la fen
  2163. tre de description,  le nom de la t
  2164. che  peut 
  2165. lu sur la ligne "UserPort: ... mp-SigTask".
  2166. Exemples:
  2167. Pour exclude les fen
  2168. tres de ToolManager (docks), vous pouvez entrer le
  2169. motif suivant:
  2170.       "~(ToolManagerHandler)"
  2171. Pour cycler seulement les fen
  2172. tres BrowserII, vous pouvez entrer le motif:
  2173.       "#?BrowserII#?"
  2174. @endnode
  2175. @node "Open Palette" "Yak Documentation: Ouvrir une Palette"
  2176. @prev "Cycle Windows"
  2177. @next "Screen to front"
  2178. @toc "Hotkey Actions"
  2179. @{b}Ouvrir une Palette@{ub}
  2180. o @{b}Action@{ub}:
  2181.   Ouvrir une palette pour r
  2182. gler les couleurs d'un 
  2183. cran.
  2184. o @{b}Options@{ub}:
  2185.   - @{" action sur les 
  2186. crans " link "Action On Screen"} (d
  2187. faut: 'ne pas changer d'
  2188. cran')
  2189. Ouvre une palette asynchrone.
  2190. Vous pouvez  en ouvrir autant  que vous le souhaitez  (dans  la limite de la
  2191. moire  disponible).  Toutefois,  tant qu'une palette est ouverte,  vous ne
  2192. pouvez pas fermer  Yak.
  2193. NOTE: Vous devez  avoir install
  2194.   la reqtools.library sur votre syst
  2195. me pour
  2196. pouvoir utiliser cette action.
  2197. ATTENTION:  Vous devez fermer la palette avant de fermer l'
  2198. cran auquel elle
  2199. est  ratach
  2200. e,  autrement  vous  aurez  dans  le meilleur  des cas  un 
  2201. impossible 
  2202.  fermer et dans le pire un crash syst
  2203. me peut se produire.
  2204. @endnode
  2205. @node "Screen to front" "Yak Documentation: Ecran en avant"
  2206. @prev "Open Palette"
  2207. @next "Screen to back"
  2208. @toc "Hotkey Actions"
  2209. @{b}Ecran en avant@{ub}
  2210. o @{b}Action@{ub}:
  2211.   Place l'
  2212. cran s
  2213. lectionn
  2214.  en avant-plan.
  2215. o @{b}Options@{ub}:
  2216.   - @{" S
  2217. lection de l'
  2218. cran " link "Screen Selection"} (d
  2219. faut: 'Ecran le plus en arri
  2220. re').
  2221. Voir ausi:  @{" Activation des 
  2222. crans " link ScreensActivation}
  2223. @endnode
  2224. @node "Screen to back" "Yak Documentation: Ecran en arri
  2225. @prev "Screen to front"
  2226. @next "Move Screen"
  2227. @toc "Hotkey Actions"
  2228. @{b}Ecran en arri
  2229. re@{ub}
  2230. o @{b}Action@{ub}:
  2231.   Place l'
  2232. cran s
  2233. lectionn
  2234.  derri
  2235. re tous les autres.
  2236. o @{b}Options@{ub}:
  2237.   - @{" S
  2238. lection de l'
  2239. cran " link "Screen Selection"} (d
  2240. faut: 'Ecran le plus en avant').
  2241. Voir aussi:  @{" Activation des 
  2242. crans " link ScreensActivation}
  2243. @endnode
  2244. @node "Move Screen" "Yak Documentation: D
  2245. placer un 
  2246. cran"
  2247. @prev "Screen to back"
  2248. @next "Activate Workbench"
  2249. @toc "Hotkey Actions"
  2250. @{b}D
  2251. placer un 
  2252. cran@{ub}
  2253. o @{b}Action@{ub}:
  2254. place un 
  2255. cran.
  2256. o @{b}Options@{ub}:
  2257.   - @{" S
  2258. lection de l'
  2259. cran  " link "Screen Selection"} (d
  2260. faut: 'Ecran le plus en avant').
  2261.   - @{" Param
  2262. tres avanc
  2263. es   " link Moving} (d
  2264. faut: 'centrer');
  2265. @endnode
  2266. @node "Activate Workbench" "Yak Documentation: Activer le Workbench"
  2267. @prev "Move Screen"
  2268. @next "Blank Display"
  2269. @toc "Hotkey Actions"
  2270. @{b}Activer le Workbench@{ub}
  2271. o @{b}Action@{ub}:
  2272.   Active  une fen
  2273. tre  du Workbench (et,  si  n
  2274. cessaire,  am
  2275. ne  l'
  2276. cran du
  2277.   Workbench 
  2278.  l'avant-plan). Ceci vous permet d'acc
  2279. der facilement aux menus
  2280.   du Workbench sans avoir  besoin de chercher une fen
  2281.  activer (si, par
  2282.   exemple, vous avez une fen
  2283. tre shell occupant tout l'
  2284. cran.
  2285. o @{b}Options@{ub}:
  2286.   AUCUNE
  2287. @endnode
  2288. @node "Blank Display" "Yak Documentation: Eteindre l'
  2289. cran"
  2290. @prev "Activate Workbench"
  2291. @next "Insert Text"
  2292. @toc "Hotkey Actions"
  2293. @{b}Eteindre l'
  2294. cran@{ub}
  2295. o @{b}Action@{ub}:
  2296.   Eteint immediatement l'affichage.
  2297. o @{b}Options@{ub}:
  2298.   AUCUNE
  2299. @endnode
  2300. @node "Insert Text" "Yak Documentation: Ins
  2301. rer du texte"
  2302. @prev "Blank Display"
  2303. @next "Insert Date"
  2304. @toc "Hotkey Actions"
  2305. @{b}Ins
  2306. rer du texte@{ub}
  2307. o @{b}Action@{ub}:
  2308.   Ins
  2309. re le texte sp
  2310.  en param
  2311. tre dans le flot de donn
  2312. es en entr
  2313. o @{b}Options@{ub}:
  2314.   - @{"Format du texte 
  2315. rer" link "Inserted Text"}
  2316.   - @{"D
  2317. lai entre 2 caract
  2318. res " link "Delay Inserted Text"}
  2319. @endnode
  2320. @node "Delay Inserted Text" "Yak Documentation: D
  2321. lai entre 2 caract
  2322. @prev "Delay Inserted Text"
  2323. @next "Delay Inserted Text"
  2324. @toc "Hotkey Actions"
  2325. @{b}D
  2326. lai entre 2 caract
  2327. ress@{ub}
  2328. Certains programs de communication ne supporte pas la vitesse 
  2329.  laquelle
  2330. Yak envoye les caract
  2331. res, cette option permet d'y rem
  2332. dier en permettant
  2333. de ralentir le d
  2334. bit de Yak en sp
  2335. cifiant le d
  2336. lai entre 2 caract
  2337. La valeur de ce d
  2338. lai s'exprime en tics qui valent 0.02 seconde, ainsi en 
  2339. choisissant une valeur de 50 tics Yak enverra un caract
  2340. re par seconde.
  2341. La valeur par d
  2342. faut est 0 ce qui correspond 
  2343.  la vitesse maximum qui
  2344. pend de la rapidit
  2345.  de votre machine.
  2346. @endnode
  2347. @node "Inserted Text" "Yak Documentation: Format du texte 
  2348. @prev "Inserted Text"
  2349. @next "Inserted Text"
  2350. @toc "Hotkey Actions"
  2351. @{b}Format du texte 
  2352. rer@{ub}
  2353. Cette cha
  2354. ne  de caract
  2355. res peut comporter  des caract
  2356. res sp
  2357. ciaux qui sont
  2358. interpr
  2359. s par Yak :
  2360.         \n              converti en retour 
  2361.  la ligne
  2362.         \r              converti en retour 
  2363.  la ligne
  2364.         \t              converti en tabulation
  2365.         \\              converti en backslash \
  2366.         <hotkey desc>   converti en la touche d'appel sp
  2367.         \<              converti en <
  2368.  ce pr
  2369. -traitement,  les cha
  2370. rer  peuvent rendre  de grands
  2371. services.  Par exemple,  j'ai configur
  2372.  une touche d'appel pour ins
  2373. rer  mon
  2374. nom et la date de cette mani
  2375.         "Martin W Scott, <lcommand d>"
  2376. Ici,  la  touche  d'appel  "lcommand  d" est une autre touche d'appel de Yak
  2377. que j'ai   configur
  2378. e  pour  ins
  2379. rer  la date.   En  utilisant  des  cha
  2380. plus  compliqu
  2381. es,  vous  pouvez  cr
  2382. er  des  macros simples  pour  d'autres
  2383. programmes.
  2384. INCONVENIENT: Les  cha
  2385. nes  de  touche  d'appel  imbriqu
  2386. es  (ex:   la  date
  2387. ci-dessus),  bien  que tr
  2388. s utiles, doivent 
  2389. tre employ
  2390. es avec pr
  2391. caution.
  2392. En particulier, il faut absolument  
  2393. viter des d
  2394. finitions r
  2395. cursives telles
  2396.         f1 insert text  "<f2>"
  2397.         f2 insert text  "<f1>"
  2398. Dans  ce cas, l'appui sur f1 ou f2 cr
  2399. e une boucle infinie.  Si malgr
  2400.  tout,
  2401. il  vous arrivait de faire  une telle chose,  lancez le programme 'exchange'
  2402.  dans le  r
  2403. pertoire  Commodities  du r
  2404. pertoire Tools de votre syst
  2405. et rendez Yak inactif. Puis, s
  2406. lectionnez  montrer  et  effacez/red
  2407. finissez
  2408. les  touches l'appel fautives.
  2409. Une  autre chose 
  2410.  savoir est que les cha
  2411. nes qui appellent d'autres touches
  2412. d'appel  (ex:   l'insertion de la date ci-dessus) peuvent ne pas fonctionner
  2413. comme  esp
  2414. . Supposons que  la  cha
  2415. ne en param
  2416. tre soit "<lcommand d>\n".
  2417. Ceci  en fait  ins
  2418. rerait un saut de ligne et  ENSUITE la date,  parce qu'au
  2419. moment o
  2420.   Yak traite la touche d'appel "lcommand d" touche d'appel, le saut
  2421. de ligne a d
  2422. tait transmis 
  2423.  la fen
  2424. tre active.
  2425. @endnode
  2426. @node "Insert Date" "Yak Documentation: Ins
  2427. rer Date"
  2428. @prev "Insert Text"
  2429. @next "Show Yak Interface"
  2430. @toc "Hotkey Actions"
  2431. @{b}Ins
  2432. rer la Date@{ub}
  2433. o @{b}Action@{ub}:
  2434.   Ins
  2435. re la date dans le flot de donn
  2436. es entrant (et donc dans la fen
  2437.   active)
  2438. o @{b}Options@{ub}:
  2439.   - @{"Format de la date" link DateFmt}
  2440. @endnode
  2441. @node "Inserted Text" "Yak Documentation: Format de la date 
  2442. @prev "Inserted Text"
  2443. @next "Inserted Text"
  2444. @toc "Hotkey Actions"
  2445. @{b}Format de la date 
  2446. rer@{ub}
  2447. Si vous utilisez le syst
  2448. me 2.1 ou plus, vous pouvez personnaliser le format
  2449. d'affichage  de cette date selon vos go
  2450. ts.  Ce format est sp
  2451.  dans  la
  2452. ne  en  param
  2453. tre.   Voir  @{"Sp
  2454. cifier  un  format de date" link DateFmt}.
  2455. Si  pour  votre  malheur,  vous  
  2456. tes  encore  en 2.0, la date sera affich
  2457. dans le format standard JJ-MMM-AA.
  2458. @endnode
  2459. @node "Show Yak Interface" "Yak Documentation: Configurer Yak"
  2460. @prev "Insert Date"
  2461. @next "Set default public screen"
  2462. @toc "Hotkey Actions"
  2463. @{b}Configurer Yak@{ub}
  2464. o @{b}Action@{ub}:
  2465.   Lance l'
  2466. diteur de pref
  2467. rences de Yak
  2468.   (cette fonction est l'
  2469. quivalent de la touche d'appel CX_POPKEY)
  2470. o @{b}Options@{ub}:
  2471.   - @{" Action sur 
  2472. crans " link "Action On Screen"} (d
  2473. faut: 'ne pas changer d'
  2474. cran')
  2475. @endnode
  2476. @node "Set default public screen" "Yak Documentation: Ecran public par d
  2477. faut"
  2478. @prev "Show Yak Interface"
  2479. @next "Menu shortcut"
  2480. @toc "Hotkey Actions"
  2481. @{b}Ecran public par d
  2482. faut@{ub}
  2483. o @{b}Action@{ub}:
  2484. finit  l'
  2485. cran public par  d
  2486. faut  comme 
  2487. tant  l'
  2488. cran  courant,  
  2489.   seule condition que ce dernier soit un 
  2490. cran public.
  2491. o @{b}Options@{ub}:
  2492.   AUCUNE
  2493. @endnode
  2494. @node "Menu shortcut" "Yak Documentation: Raccourci Menu"
  2495. @prev "Set default public screen"
  2496. @next "Hotkey Actions"
  2497. @toc "Hotkey Actions"
  2498. @{b}Raccourci Menu@{ub}
  2499. o @{b}Action@{ub}:
  2500.   Envoye un 
  2501. nement au @{b}menu de la fen
  2502. tre active@{ub}, simulant ainsi le  choix
  2503.   d'un menu par l'utilisateur.  C'est tr
  2504. s utile pour ajouter des raccourcis
  2505.   clavier 
  2506.  certaines applications qui en manquent.
  2507. o @{b}Options@{ub}:
  2508.   - @{" Param
  2509. tres du menu " link MenuNumbers}.
  2510. @endnode
  2511. @node MenuNumbers "Yak Documentation: Param
  2512. tres du menu"
  2513. @prev MenuNumbers
  2514. @next MenuNumbers
  2515. @toc "Hotkey Actions"
  2516. @{b}Param
  2517. tres du menu@{ub}
  2518. Les param
  2519. tres de cette action sp
  2520. cifient  le num
  2521. ro de menu,  le num
  2522. ro  de
  2523. l'item  et  
  2524. ventuellement  le num
  2525. ro  du sous-item.  Tous ces num
  2526. ros  sont
  2527. s  par  des  espaces  et  commencent  en 0  pour suivre  la convention
  2528. d'Intuition (c.a.d que le premier menu est le menu 0 pas le menu 1).
  2529. Notez que  les barres de s
  2530. paration  dans les menus  ou sous-menus  comptent
  2531. comme  des items,  il faut  donc  en tenir compte  dans la  sp
  2532. cification du
  2533. ro d'item ou de sous-item.
  2534. De toute fa
  2535. on,  soyez sans  craintes  m
  2536. me  si  vous vous  trompez  car Yak
  2537.  toutes  les v
  2538. rifications n
  2539. cessaires avant d'envoyer un 
  2540. nement
  2541. menu qui pourrait perturber une de vos applications. 
  2542. Voici quelques exemples de sp
  2543. cifications de menus :
  2544. Vous trouvez que le Workbench ne poss
  2545. de pas assez de raccourcis :
  2546. Pour acc
  2547. der l'item "Dernier message" du menu "Workbench" :
  2548.        - Menu num
  2549. ro: 0
  2550.        - Item num
  2551. ro: 4
  2552.        - Sous-choix : non
  2553. Pour acc
  2554. der le sous item "Ic
  2555. nes seulement" du sous menu "Montrer" du  menu
  2556. tre" : "1 7 0"
  2557.        - Menu num
  2558. ro: 1
  2559.        - Item num
  2560. ro: 7
  2561.        - Sous-choix : oui
  2562.        - Sous-choix num
  2563. ro : 0
  2564. @endnode
  2565. ##      DATEFORMAT HELP
  2566. @node DateFmt "Yak Documentation: Cha
  2567. ne de format de date"
  2568. @prev DateFmt
  2569. @next DateFmt
  2570. @toc "Hotkey Actions"
  2571. @{b}Cha
  2572. ne de format de date@{ub}
  2573. Pour la fonction  d'insertion  de date,  vous devez  utiliser  une chaine de
  2574. format  de  date  du  type  locale.library   (et donc  vous avez  besoin  de
  2575. l'AmigaDos 2.1).
  2576. Les options  de formattage  disponibles  dans  la  locale.library  sont  les
  2577. suivantes:
  2578.         %a - jour de la semaine en abbr
  2579.         %A - jour de la semaine
  2580.         %b - nom du mois en abbr
  2581.         %B - nom du mois
  2582.         %c - 
  2583. quivalent 
  2584.  "%a %b %d %H:%M:%S %Y"
  2585.         %C - 
  2586. quivalent 
  2587.  "%a %b %e %T %Z %Y"
  2588.         %d - jour en chiffres pr
  2589.  d'un z
  2590. ro si n
  2591. cessaire
  2592.         %D - 
  2593. quivalent 
  2594.  "%m/%d/%y"
  2595.         %e - jour en chiffres pr
  2596.  d'un espace
  2597.         %h - nom du mois en abbr
  2598.         %H - heure (sur 24 heures) pr
  2599. e d'un z
  2600. ro si n
  2601. cessaire
  2602.         %I - heure (sur 12 heures) pr
  2603. e d'un z
  2604. ro si n
  2605. cessaire
  2606.         %j - date selon le calendrier Julien
  2607.         %m - mois en chiffres pr
  2608.  d'un z
  2609. ro si n
  2610. cessaire
  2611.         %M - minutes pr
  2612. es d'un z
  2613. ro si n
  2614. cessaire
  2615.         %n - ins
  2616. re un saut de ligne
  2617.         %p - chaines AM ou PM (notation anglo-saxone pour l'heure)
  2618.         %q - heure (sur 24 heures)
  2619.         %Q - heure (sur 12 heures)
  2620.         %r - 
  2621. quivalent 
  2622.  as "%I:%M:%S %p"
  2623.         %R - 
  2624. quivalent 
  2625.  "%H:%M"
  2626.         %S - secondes pr
  2627. es d'un z
  2628. ro si n
  2629. cessaire
  2630.         %t - ins
  2631. re une tabulation
  2632.         %T - 
  2633. quivalent 
  2634.  "%H:%M:%S"
  2635.         %U - num
  2636. ro de semaine en prenant Dimanche comme premier jour de
  2637.              la semaine
  2638.         %w - num
  2639. ro du jour de la semaine
  2640.         %W - num
  2641. ro de semaine en prenant Lundi comme premier jour de
  2642.              la semaine
  2643.         %x - 
  2644. quivalent 
  2645.  "%m/%d/%y"
  2646.         %X - 
  2647. quivalent 
  2648.  "%H:%M:%S"
  2649.         %y - ann
  2650. e sur 2 chiffres pr
  2651. e d'un z
  2652. ro si n
  2653. cessaire
  2654.         %Y - ann
  2655. e sur 4 chiffres pr
  2656. e de z
  2657. ros si n
  2658. cessaire
  2659. Cette  liste  est  plut
  2660. t  exhaustive  et  devrait couvrir tous les besoins;
  2661. vous pouvez  aussi  ins
  2662. rer  votre  propre texte librement dans la cha
  2663. ne de
  2664. format.
  2665. Quelques exemples:
  2666.         "Il est %X"           donne (par ex.)    "Il est 20:44:16"
  2667.         "Passez un bon %A!"   donne (par ex.)    "Passez un bon Lundi!"
  2668. Pour plus de d
  2669. tails, consultez les AutoDocs de la locale.library si vous les
  2670. avez.
  2671. @endnode
  2672. ## More on hotkeys
  2673. @node MoreHotkeys "Yak Documentation: D
  2674. tails sur les touches d'appel"
  2675. @prev "Manual Definition"
  2676. @next "Hotkey Description String"
  2677. @toc "Hotkey Description String"
  2678. @{b}D
  2679. tails sur les touches d'appel@{ub}
  2680. [Traduction d'un extrait de TM_English.doc faisant partie de ToolManager]
  2681. @{b}Comment d
  2682. finir une Hot Key (touche d'appel)@{ub}
  2683. Ce chapitre decrit comment d
  2684. finir une Hot Key (une touche d'appel) dans une
  2685. chaine de description, qui est ensuite analys
  2686. e par Commodities. Chaque fois
  2687. qu'une touche d'appel est  activ
  2688. e  Commodities  g
  2689. re un 
  2690. nement qui est
  2691. utilis
  2692.   par  Yak  (ou  une  autre  commodity  active).   Voici  la  syntaxe
  2693. utilis
  2694. e pour la chaine de description d'une touche d'appel :
  2695.      [<class>] {[-][<qualifier>]} [-][upstroke] [<key code>]
  2696. Tous  les  mots  cl
  2697. s  peuvent  
  2698. tre  
  2699. crits  indiff
  2700. remment  en  majuscules
  2701. ou minuscules.
  2702.    `class'  d
  2703. crit  la  classe  de  l'
  2704. nement (InputEvent).   Ce param
  2705. est optionnel et en son  absence  c'est  la classe 'rawkey' qui est utilis
  2706. par d
  2707. faut.  Voir les classes d'
  2708. nements "InputEvent".
  2709. Les "qualifiers" sont des signaux qui doivent 
  2710. tre positionn
  2711. s ou effac
  2712. moment ou la  touche d'appel  est activ
  2713. e; autrement aucun v
  2714. nement ne sera
  2715. .   Pour chaque qualifier  qui doit 
  2716. tre positionn
  2717. , vous devez donner
  2718. son mot  cl
  2719. .   Tous les autres qualifiers sont ignor
  2720. s par d
  2721. faut.  Si vous
  2722. voulez ignorer  un qualifier, ajoutez juste un '-' devant son mot cl
  2723. .  Voir
  2724. la liste des qualifiers.
  2725. Normalement  un  
  2726. nement  touche  d'appel  est g
  2727.  quand une touche est
  2728. enfonc
  2729. e. Si vous  voulez  que  l'
  2730. nement  soit g
  2731.  quand la touche est
  2732. relach
  2733. e,  ajoutez  le  mot  cl
  2734.   `upstroke'.   Quand vous souhaitez g
  2735. nement sur une touche enfonc
  2736. e ou relach
  2737. e, utilisez `-upstroke'.
  2738. Le  "key  code"  (le  code  d'une  touche  du  clavier)  d
  2739. pend de la classe
  2740. nement choisie.  Voir Codes des touches.
  2741. Note:   Choisissez  vos  touches  d'appel  avec  soin, car Commodities a une
  2742. priorit
  2743.  haute  dans la cha
  2744. ne du gestionnaire d'
  2745. nements. (c.a.d que vous
  2746. pourriez prendre le dessus sur une d
  2747. finition existante).
  2748. Classes d'
  2749. nements (InputEvent)
  2750. =================================
  2751. Commodities  supporte  la  plupart  des  classes  d'
  2752. nements  g
  2753. s  par
  2754. l'input.device. Cette section  d
  2755. crit  les  classes les plus utiles pour les
  2756. Touches d'appel de Yak.
  2757. `rawkey'
  2758.      C'est la classe par d
  2759. faut et elle couvre tous les 
  2760. nements clavier.
  2761.      Vous devez sp
  2762. cifier le code d'une touche pour cette classe.
  2763.      Voir aussi la section "rawkey key codes".
  2764. `rawmouse'
  2765.      Cette classe d
  2766. crit tous les 
  2767. nements relatifs aux boutons de la
  2768.      souris. Vous devez sp
  2769. cifier le code d'une touche pour cette classe.
  2770.      Voir aussi la section "rawmouse key codes".
  2771. `diskinserted'
  2772.      Les 
  2773. nements de cette classe sont g
  2774. s quand une disquette est
  2775.      ins
  2776. e dans un lecteur. Cette classe n'a pas de "key codes".
  2777. `diskremoved'
  2778.      Les 
  2779. nements de cette classe sont g
  2780. s quand une disquette est
  2781.      retir
  2782. e d'un lecteur. Cette classe n'a pas de "key codes".
  2783. Qualifiers
  2784. ===========
  2785. Certains  synonymes  de mots cl
  2786. s ont 
  2787.  ajout
  2788.  la Commodities V38., ces
  2789. derniers sont rep
  2790. s par une '*'.
  2791. `lshift', `left_shift' *
  2792.      touche shift gauche.
  2793. `rshift', `right_shift' *
  2794.      touche shift droite.
  2795. `shift'
  2796.      L'une ou l'autre des touches shift.
  2797. `capslock', `caps_lock' *
  2798.      La touche Caps lock.
  2799. `caps'
  2800.      L'une ou l'autre des touches shift et de la touche Caps lock.
  2801. `control', `ctrl' *
  2802.      La touche Ctrl (Control).
  2803. `lalt', `left_alt' *
  2804.      La touche Alt de gauche.
  2805. `ralt', `right_alt' *
  2806.      La touche Alt de droite.
  2807. `alt'
  2808.      L'une ou l'autre des touches Alt.
  2809. `lcommand', `lamiga' *, `left_amiga' *, `left_command' *
  2810.      La touche Amiga gauche.
  2811. `rcommand', `ramiga' *, `right_amiga' *, `right_command' *
  2812.      La touche Amiga droite.
  2813. `numericpad', `numpad' *, `num_pad' *, `numeric_pad' *
  2814.      Ce mot cl
  2815.  doit absolument 
  2816. tre utilis
  2817.  pour toute touche situ
  2818. e sur
  2819.      le pav
  2820. rique.
  2821. `leftbutton', `lbutton' *, `left_button' *
  2822.      Bouton gauche de la souris. Voir la note ci-dessous.
  2823. `midbutton', `mbutton' *, `middlebutton' *, `middle_button' *
  2824.      Bouton du milieu de la souris. Voir la note ci-dessous.
  2825. `rbutton', `rightbutton' *, `right_button' *
  2826.      Bouton droit de la souris. Voir la note ci-dessous.
  2827. `repeat'
  2828.      Ce qualifier est utilis
  2829.  quand la fonction "r
  2830. tition" du clavier est
  2831.      active. Utile uniquement pour la classe `rawkey'.
  2832.    Note: Commodities V37 a un bug qui emp
  2833. che l'utilisation de `leftbutton',
  2834. `midbutton' et `rbutton' en tant que qualifiers. Ce bug est corrig
  2835.  dans la
  2836. version V38.
  2837. Codes des touches
  2838. =================
  2839.     Chaque classe d'
  2840. nement a ses propres codes de touches:
  2841. classe 'rawkey'
  2842. ---------------
  2843. Certains  synonymes  de mots cl
  2844. s ont 
  2845.  ajout
  2846.  la Commodities V38., ces
  2847. derniers sont rep
  2848. s par une '*'.
  2849. `a'-`z', `0'-`9', ...
  2850.      caract
  2851. res ASCII.
  2852. `f1', `f2', ..., `f10', `f11' *, `f12' *
  2853.      touches de fonction.
  2854. `up', `cursor_up' *, `down', `cursor_down' *
  2855. `left', `cursor_left' *, `right', `cursor_right' *
  2856.      touches des fl
  2857. ches du curseur.
  2858. `esc', `escape' *, `backspace', `del', `help'
  2859. `tab', `comma', `return', `space', `spacebar' *
  2860.      touches sp
  2861. ciales.
  2862. `enter', `insert' *, `delete' *
  2863. `page_up' *, `page_down' *, `home' *, `end' *
  2864.      touches du pav
  2865. rique. Chacun de ces codes doit 
  2866. tre utilis
  2867.  avec
  2868.      le qualifier `numericpad' !
  2869. classe `rawmouse'
  2870. ----------------
  2871. Ces  mots  cl
  2872. s  ont 
  2873.  ajout
  2874.  la Commodities V38.  Ils ne sont donc pas
  2875. disponibles dans la V37.
  2876. `mouse_leftpress'
  2877.      Presser le bouton gauche de la souris.
  2878. `mouse_middlepress'
  2879.      Presser le bouton du milieu de la souris.
  2880. `mouse_rightpress'
  2881.      Presser le bouton droit de la souris.
  2882.    Note:  Pour utiliser un de ces codes, vous devez aussi mettre le mot cl
  2883.    du qualifier correspondant, par ex :
  2884.      rawmouse leftbutton mouse_leftpress
  2885. Exemples de touches d'appel
  2886. ===========================
  2887. `ralt t'
  2888.      Maintenez enfonc
  2889. e la touche Alt droite et appuyez sur "t"
  2890. `ralt lalt t'
  2891.      Maintenez enfonc
  2892. es les touches Alt droite et gauche et appuyez sur "t"
  2893. `alt t'
  2894.      Maintenez enfonc
  2895. e l'une ou l'autre des touches Alt et appuyez sur "t"
  2896. `rcommand f2'
  2897.      Maintenez enfonc
  2898. e la touche Amiga droite et appuyez sur la deuxi
  2899.      touche de fonction.
  2900. `numericpad enter'
  2901.      Appuyez sur la touche "enter" du pav
  2902. rique.
  2903. `rawmouse midbutton leftbutton mouse_leftpress'
  2904.      Maintenez enfonc
  2905.  le bouton du milieu de la souris et appuyez sur le
  2906.      bouton gauche de la souris.
  2907. `diskinserted'
  2908.      Ins
  2909. rez une disquette dans un lecteur.
  2910. @endnode
  2911. ##      COPYRIGHT
  2912. @node Copyright "Yak Documentation: Copyright"
  2913. @prev Hotkeys
  2914. @next Problems
  2915. @{b}Copyright et Distribution@{ub}
  2916. Yak (le binaire, les sources et la documentation) est
  2917. Copyright 
  2918.  1992, 1995 Ga
  2919. l Marziou et Philippe Bastiani.
  2920. Tout droits r
  2921. Yak est  librement  redistribuable.   Le source est  inclus,  et  vous  
  2922. autoris
  2923.   le  modifier  pour  votre  usage  personnel,  mais  aucune  des
  2924. modifications  faites  ne  doit  
  2925. tre  distribu
  2926. e.   Si  vous  avez fait des
  2927. changements  que vous  pensez pouvoir  
  2928. tre  utiles 
  2929.  d'autres,  envoyez les
  2930. moi et je les incluerai dans une version future.
  2931. Comme Yak est gratuit, il n'est livr
  2932.  avec AUCUNE GARANTIE. 
  2933. Les auteurs  ne peuvent 
  2934. tre tenus responsables  d'une  quelconque  perte ou
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  2936. seul cette responsabilit
  2937. Aucune  charge financi
  2938. re ne doit 
  2939. tre appliqu
  2940.  Yak,  
  2941.  part pour couvrir
  2942. des  frais de  duplication.  Yak ne peut pas 
  2943. tre  distribu
  2944.  avec un produit
  2945. commercial sans le consentement des auteurs.    Yak doit 
  2946. tre distribu
  2947.  avec
  2948. toute sa documentation  intacte et  non alt
  2949. e,  et  de pr
  2950. rence  avec le
  2951. source.
  2952. Yak est freeware, mais toute @{fg shine}DONATION@{fg text} est le bienvenue.
  2953. Dans tous les cas veuillez contacter les @{" auteurs " link Contact}.
  2954. @endnode
  2955. ##      PROBLEMS
  2956. @node Problems "Yak Documentation: Probl
  2957. mes / Faux probl
  2958. @prev Copyright
  2959. @next History
  2960. @{b}Probl
  2961. mes / Faux Probl
  2962. mes@{ub}
  2963. Il y a bien quelques probl
  2964. mes  dont nous sommes au courant.  Mais,  dans la
  2965. majorit
  2966.   des  cas  ceux  ne sont  que des faux probl
  2967. mes  que  vous devriez
  2968. rencontrer:
  2969.     @{" Tiroir courant pour 'Ex
  2970. cuter une Commande' " link Problem1}
  2971.     @{" OneKeyII et Yak                             " link Problem2}
  2972.     @{" Mouse Blanking                              " link Problem3}
  2973.     @{" Mouse Cycling et Caps Lock                  " link Problem4}
  2974. @endnode
  2975. @node Problem1 "Yak Documentation: Tiroir courant pour 'Executer Commande'"
  2976. @prev Problems
  2977. @next Problem2
  2978. @toc  Problems
  2979. Un shell cr
  2980.  par une touche d'appel 'Ex
  2981. cuter Commande' ne poss
  2982. dera pas le
  2983. tiroir courant d
  2984. finis au moment du boot (dans la Startup-Sequence).
  2985. Par  contre,  il conserve le path.  Votre fichier Shell-Startup doit d
  2986. finir
  2987. pertoir  courant et  la pile  dont vous avez  besoin:   par d
  2988. faut,  le
  2989. nouveau shell aura le tiroir syst
  2990. me (SYS:) comme tiroir courant.
  2991. @endnode
  2992. @node Problem2 "Yak Documentation: OneKeyII and Yak"
  2993. @prev Problem1
  2994. @next Problem3
  2995. @toc  Problems
  2996. Si vous utilisez OneKeyII, pensez 
  2997.  le d
  2998. sactiver quand vous d
  2999. finissez une
  3000. touche d'appel.
  3001. @endnode
  3002. @node Problem3 "Yak Documentation: MouseBlanking"
  3003. @prev Problem2
  3004. @next Problem4
  3005. @toc  Problems
  3006. Si la fonction d'extinction de la souris de Yak ne vous satisfait pas, vous
  3007. pouvez  essayer  l'utilitaire  MouseBlank de Commodore (WB3.0)  qui devrait
  3008. faire dispara
  3009. tre la souris sur tous les types d'affichages correctement.
  3010. thode  utilisant  le copper cause des probl
  3011. mes  sur  les machines AGA
  3012. (1200, 4000)  si vous utilisez  un pointeur de souris  en haute r
  3013. solution,
  3014. dans ce cas utilisez plutot la m
  3015. thode des Sprites.
  3016. @{b}NOTE AUX UTILISATEURS D'AMOS@{ub}:  Je hais AMOS (mais ce n'est que mon opinion), en
  3017. partie parce qu'il est hostile envers le syst
  3018. me.  Il accapare compl
  3019. tement
  3020. le flot  d'entr
  3021. e,  si  bien  que  les mouse blankers  (comme celui de Yak)
  3022. chouent  parce  qu'ils  pensent qu'il n'y aucune entr
  3023. e et ainsi la souris
  3024. appara
  3025. t pas parce qu'aucun mouvement de souris n'est d
  3026. . Du fait
  3027. que Yak utilise une m
  3028. thode plut
  3029. t  mauvaise  pour  effacer  la souris, des
  3030. probl
  3031. mes peuvent survenir (la souris dispara
  3032. t et ne r
  3033. appara
  3034. t pas).
  3035. Voici 2 solutions:
  3036.          1) Utilisez la m
  3037. thode 'Copper'
  3038.          2) Mettre le d
  3039. lais d'extinction  de  la souris 
  3040. ro.  La souris
  3041.             dispara
  3042. tra  toujours  d
  3043. s  que  vous  taperez  une  touche  du
  3044.             clavier,  mais pas  en  fonction  du temps  d'inactivit
  3045.   de la
  3046.             souris.
  3047. Voila, le probl
  3048. me d'AMOS et du pointeur qui dispara
  3049. t devrait 
  3050. tre r
  3051. solu.
  3052. @endnode
  3053. @node Problem4 "Yak Documentation: Mouse Cycling and Caps Lock"
  3054. @prev Problem3
  3055. @next Problems
  3056. @toc  Problems
  3057. Vous avez peut 
  3058. tre remarqu
  3059.   que les fonctions de cyclage  
  3060.  la souris  ne
  3061. semblent  plus  fonctionner  lorsque  la  touche  CapsLock  du clavier  est
  3062. enclanch
  3063. Rien d'anormal en cela: rappelez-vous que CapsLock n'est rien d'autre qu'un
  3064. qualificatif pour la d
  3065. finition des touches!
  3066. Mais rassurez-vous Yak est suffisemment flexible pour r
  3067. soudre ce probl
  3068. ditez  les cha
  3069. nes de d
  3070. finition  de vos fonctions de cyclage et ins
  3071. rez y
  3072. le mot cl
  3073.  '-CapsLock' pour Yak ignore ce qualificatif!
  3074. @endnode
  3075. ##      HISTORY
  3076. @node History "Yak Documentation: Historique"
  3077. @prev Problems
  3078. @next Credits
  3079. @{b}Un brin d'histoire@{ub}
  3080.  (* = nouvelle caract
  3081. ristique)
  3082.  @{b}v2.11@{ub}
  3083.     * Aide en ligne ajout
  3084.     * Ajout de CapShift
  3085.     - L'action 'Cycler fen
  3086. tres' ne lib
  3087. rait pas toute la m
  3088. moire utilis
  3089.     - Correction mineure dans 'R
  3090. pertoires Unix' ou des noms de fichiers
  3091.     comme 'hello....' 
  3092. taient traduits en 'hello../'
  3093.     - Correction mineure dans le script d'installation
  3094.     - Correction du blanker DMA
  3095.     - Correction de la priorit
  3096.  de Yak, Yak ne revenait jamais en priorit
  3097.  basse.
  3098.     - Correction de l'option 'Eteindre la souris au clavier', elle n'
  3099.       pas active si la dur
  3100. e d'extinction de la souris 
  3101. tait nulle.
  3102.  @{b}v2.10@{ub}  
  3103.     - Un signal servant 
  3104. mulation du gadget de profondeur d'
  3105.     n'
  3106. tait pas allou
  3107.     - Ajout d'un petit d
  3108. lai aux fonctions Fen
  3109. tre en avant/arri
  3110. re, cela
  3111.     permet d'
  3112. viter une plus grand d
  3113. lai quand on utilise ces fonctions sur
  3114.     des fen
  3115. tres du wb. Ces d
  3116. lais sont l
  3117.  pour laisser au wb le temps de
  3118.     faire son travail sans entrer en conflit avec Yak. Il sont configurables 
  3119.     gr
  3120.  2 tooltypes FRONT_DELAY et BACK_DELAY.
  3121.     * Nouvelle option pour l'action 'Insert Text', possibilit
  3122.  de r
  3123. gler le
  3124.     d
  3125. lai entre 2 caract
  3126.     * Nouvelle option pour l'extinction de l'
  3127. cran: DMA.
  3128.     * Ajout d'une version bgui.library pour l'
  3129. diteur de pr
  3130. rences, merci
  3131.       Nick. 
  3132.  @{b}v2.03@{ub}  
  3133.     - Mauvais changement de Yak 2.02 annull
  3134. , la priorit
  3135.  de Yak est 
  3136.     nouveau 
  3137.  5. Si bien que le d
  3138. lai lors d'un double clic dans une
  3139.     fen
  3140. tre du workbench demeure, il me faut un peu de temps pour le
  3141.     corriger. En attendant, il est toujours possible d'
  3142. viter ce delai en
  3143.     configurant 'Fen
  3144. tre en avant' du cyclage 
  3145.  la souris 
  3146.  un simple clic.
  3147.     - l'action 'Ecran en arri
  3148. re' fonctionne 
  3149.  nouveau.
  3150.     - L'action 'Raccourci Menu' devrait marcher maintenant avec les menus
  3151.     en mutual exclude
  3152.  @{b}v2.02@{ub}  
  3153.     - Effet ind
  3154. sirable d'une correction de Yak 2.01, Yak ne cachait plus la
  3155.     barre de titre de l'
  3156. cran du wb quand l'option 'Workbench sans titre'
  3157. tait active. 
  3158.     - 'Workbench sans titre': maintenant Yak prend soin des autres fen
  3159.     backdrop comme par exemple celles d'horloges dans la barre d'
  3160. cran.
  3161.     - L'action 'Raccourci Menu', appliqu
  3162. e 2 fois de suite au m
  3163. me choix de
  3164.     menu en mutual exclude activait puis d
  3165. sactivait ce choix.  
  3166.  @{b}v2.01@{ub}  
  3167.    - Bogue corrig
  3168. e dans la fonction 'Workbench sans titre', Yak 
  3169.      perturb
  3170.  par d'autres fen
  3171. tres de fond que celle du workbench.
  3172.     - La priorit
  3173.  de Yak est pass
  3174.  21 pour 
  3175. viter un d
  3176. lai quand on
  3177.     double-clique dans une fen
  3178. tre du workbench.
  3179.         * Maintenant, Yak se souvient de la fen
  3180. tre pr
  3181. demment active d'un
  3182. cran m
  3183. me quand on utilise les gadgets de profondeurs pour cycler 
  3184.     travers les 
  3185. crans.
  3186.     - Quand on cycle 
  3187.  travers les 
  3188. crans en passant par les fen
  3189.     backdrop, la fen
  3190. tre backdrop n'est plus m
  3191. moris
  3192. e comme 
  3193. tant la
  3194.     derni
  3195. re fen
  3196. tre active de cet 
  3197. cran. Ainsi quand vous revenez 
  3198. cran, la fen
  3199. tre r
  3200. activ
  3201. e est bien celle d
  3202. e et pas la fen
  3203.     backdrop qui n'a 
  3204.  activ
  3205. e que le temps de la transition d'un 
  3206. cran 
  3207.     l'autre.
  3208.  @{b}v2.00@{ub}  Mise 
  3209.  jour importante
  3210. L'historique  des versions pr
  3211. dentes a 
  3212.  enlev
  3213.   pour diminuer la taille
  3214. de l'archive et parce que 
  3215. a n'apportait pas grand chose.
  3216. @endnode
  3217. ##      CREDITS
  3218. @node Credits "Yak Documentation: Remerciements"
  3219. @prev History
  3220. @next YakTeam
  3221. @{b}Remerciements@{ub}
  3222. Nous d
  3223. dions Yak 
  3224.  Pierre Carette. Pierre nous a quitt
  3225.  brutalement.
  3226. tait  l'un des piliers  de la sc
  3227. ne Amiga fran
  3228. aise  avec  ses nombreux
  3229. logiciels. Il 
  3230. tait avant tout un ami et  quelqu'un  de toujours disponible
  3231. pour r
  3232. pondre 
  3233.  nos interrogations.
  3234. Yak est enti
  3235. rement 
  3236. crit en C, et compil
  3237.  avec le SAS/C 6.56; le source peut
  3238. aussi 
  3239. tre compil
  3240.  avec l'environnement DICE.
  3241. diteur de pr
  3242. rences a 
  3243.  en  utilisant GadToolsBox 2.0b  de Jaba
  3244. Development. Merci aussi Jan pour la librarie BGUI.
  3245. Yak utilise la reqtools.library, qui est Copyright @{b}Nico Fran
  3246. ois@{ub}.
  3247. Mes remerciements vont  
  3248.  @{b}Heinz Wrobel@{ub} pour son portage de RCS sur Amiga,  
  3249. @{b}Pierre Carette@{ub} et @{b}Sylvain Rougier@{ub}  pour BrowserII,  
  3250.  @{b}Martin Kornd
  3251. rfer@{ub} pour
  3252. MagicMenu.
  3253. La documentation  sur  les touches d'appel est issue de  la distribution  de
  3254. l'indispensable ToolManager, avec l'aimable permission de @{b}Stefan Becker@{ub}.
  3255. Yak utilise aussi Wb2CLI, un petit module 
  3256.  linker tr
  3257. s utile 
  3258. crit par @{b}Mike Sinz@{ub}.
  3259. Merci  
  3260.  @{b}Stefan Sticht@{ub}  pour son utilitaire  MouseBlanker  du domaine public
  3261. d'ou vient la m
  3262. thode 'Copper' de mouse-blanking.
  3263. Merci  
  3264.  tous  les gens  qui nous  ont 
  3265. crit  
  3266.  propos  de Yak,  pour  leurs
  3267. suggestions et les bugs trouv
  3268. Merci 
  3269.  @{b}Martin Huttenloher@{ub} son superbe paquetage d'ic
  3270. nes : MagicWB.
  3271. Merci  aussi 
  3272.   @{b}Nicola Salmoria@{ub}  pous ses explications sur le principe de la
  3273. "bordure noire" et pour son superbe paquetage NewIcons.
  3274. Et finalement, un grand merci 
  3275.  @{b}Martin Scott@{ub} pour avoir cr
  3276.  Yak.
  3277. @endnode
  3278. ##      Yak development team
  3279. @node YakTeam "Yak Documentation: Equipe de d
  3280. veloppement de Yak"
  3281. @prev Credits
  3282. @{b}Equipe de d
  3283. veloppement de Yak@{ub}
  3284. veloppement de Yak est un travail d'
  3285. quipe.
  3286.     @{b}Programmation@{ub}
  3287.         Gael Marziou
  3288.         Philippe Bastiani
  3289.                 Nick Christie
  3290.     @{b}Traductions, suggestions et beta tests@{ub}
  3291.         
  3292.         Alex Galassi     : script d'installation et catalogue italiens.
  3293.         Ingolf Koch      : script d'installation et catalogue allemands.
  3294.         Christian H
  3295. j    : script d'installation et catalogue danois.
  3296.         Patrick van Beem : script d'installation et catalogue hollandais.
  3297.         Johan Billing    : catalogue su
  3298. dois.
  3299.         Peter Eriksson   : script d'installation su
  3300. dois.
  3301.         Arttu K
  3302. rpinlehto: script d'installation et catalogue finnois.
  3303. @endnode
  3304. ##      CONTACT
  3305. @node Contact "Yak Documentation: Contacter les auteurs"
  3306. @prev YakTeam
  3307. @{b} Contacter les auteurs@{ub}
  3308. Envoyez  vos  rapports  de  bug,  commentaires,  suggestions, donations, cartes
  3309. postales etc...  
  3310.                 @{b}Ga
  3311. l MARZIOU
  3312.                 Cidex 103
  3313.                 38920 CROLLES
  3314.                 FRANCE@{ub}
  3315. ou bien par e-mail (de pr
  3316. rence) : @{b}Gael_Marziou@grenoble.hp.com@{ub}
  3317. Vous pouvez aussi me joindre par minitel sur le 3614 AMIGATEL en BAL PILAMI.
  3318. Dans mon r
  3319. pondeur apparait le num
  3320. ro de la derni
  3321. re version de Yak.
  3322. Philippe peut 
  3323. tre joint 
  3324.                 @{b}Philippe Bastiani
  3325.                 7 Boulevard Ricard
  3326.                 13003 MARSEILLE
  3327.                 FRANCE@{ub}
  3328. et Nick pour la version BGUI:
  3329.                 @{b}Nick Christie
  3330.                 39 St Georges Drive
  3331.                 Bransgore
  3332.                 BH23 8EZ
  3333.                 Great Britain@{ub}
  3334. Avant de signaler un probl
  3335. me, essayez de voir si c'en est vraiment un.
  3336. Lisez soigneusement la documentation et sp
  3337. cialement la section
  3338.  @{" Probl
  3339. mes / Faux Probl
  3340. mes " link Problems}.
  3341. @endnode
  3342. ## INDEX
  3343. @node Index "Yak Documentation"
  3344. @prev Main
  3345. @next Index
  3346. @{b}Index@{ub}
  3347.     @{" Actions relatives aux Hotkeys   " link "Hotkey Actions"}
  3348.     @{" Activation des fen
  3349. tres         " link WindowsActivation}
  3350.     @{" Activation des 
  3351. crans           " link ScreensActivation}
  3352.     @{" Activation par le clavier       " link KeyActivate}
  3353.     @{" Activation par le MMB           " link MMBActivate}
  3354.     @{" Activation par un RMB           " link RMBActivate}
  3355.     @{" AutoPointage                    " link AutoPoint}
  3356.     @{" AutoPopToFront                  " link AutoPopToFront}
  3357.     @{" Bordure noire                   " link BlackBorder}
  3358.     @{" CapShift                        " link CapShift}
  3359.     @{" ClickToBack                     " link ClickToBack}
  3360.     @{" ClickToFront                    " link ClickToFront}
  3361.     @{" Cycler les 
  3362. crans               " link CycleScreens}
  3363.     @{" Description des touches d'appel " link MoreHotkeys}
  3364.     @{" Extinction                      " link Blanking}
  3365.     @{" Joker AmigaDOS                  " link Wildstar}
  3366.     @{" Lecteurs silencieux             " link NoClick}
  3367.     @{" MMB Shift                       " link MMBShift}
  3368.     @{" R
  3369. pertoires UNIX                " link UNIXDirs}
  3370.     @{" UNIX /                          " link UNIXRoot}
  3371.     @{" Volume Clavier                  " link ClickVolume}
  3372.     @{" Workbench sans titre            " link FullWorkbench}
  3373. @endnode
  3374.